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2023年1月
スーパーノービスの習得可能スキル アーチャー系
ふくろうの目 | パッシブスキル | 能力向上 |
詳細
Dexを増加させるスキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dex増加量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
ワシの目 | パッシブスキル | 能力向上 |
習得条件 | ふくろうの目 Lv3 |
詳細
Hitと弓矢装備時の射程を増加させるスーパーノービスは弓矢が装備できないためHitのみ影響する
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hit増加量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
射程増加量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
集中力向上 | アクティブスキル | 支援・補助 |
習得条件 | ワシの目 Lv1 |
詳細
自分自身を一定時間、DexとAgiを増加させるスキル使用時自分中心に、7x7セル範囲内の対象の
ハイディング、クローキング、クローキングエクシード、
カモフラージュ、シャドウフォームを解除する
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Agi/Dex増加率 | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% |
消費SP | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 |
スーパーノービス限界突破の習得可能スキル アーチャー系
ビーストベイン | パッシブスキル | 能力向上 |
詳細
動物形、昆虫形、ドラム系に物理攻撃時、追加ダメージを発生させるこの追加ダメージは対象の除算Defによって減少する
またスキル倍率がかかる
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加ダメージ | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 | +32 | +36 | +40 |
スキッドトラップ | アクティブスキル | トラップ設置 |
詳細
対象が発動範囲を踏んだ時、トラップ周囲(3x3)セル内の対象1体を一定方向へ強制移動するトラップを設置する
スキル使用に設置用トラップ1個を消費する
複数同時に設置可能
Mob、プレイヤーキャラ、設置済トラップの
近接(3x3)セル内には設置できない
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
強制移動セル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
設置射程 | 4 | |||||||||
消費SP | 10 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 300 | 240 | 180 | 120 | 60 |
フラッシャー | アクティブスキル | トラップ設置 |
習得条件 | スキッドトラップ Lv1 |
詳細
対象が発動範囲を踏んだ時、トラップ周囲(3x3)セル内の対象1体を暗闇状態にするトラップを設置する
スキル使用に設置用トラップ1個を消費する
複数同時に設置可能
Mob、プレイヤーキャラ、設置済トラップの
近接(3x3)セル内には設置できない
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗闇成功率 | 100% | |||||||||
設置射程 | 4 | |||||||||
消費SP | 12 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 150 | 120 | 90 | 60 | 30 |
サンドマン | アクティブスキル | トラップ設置 |
習得条件 | スキッドトラップ Lv1 |
詳細
対象が発動範囲を踏んだ時、トラップ周囲(5x5)セル内の対象全体を睡眠状態にするトラップを設置する
スキル使用に設置用トラップ1個を消費する
複数同時に設置可能
Mob、プレイヤーキャラ、設置済トラップの
近接(3x3)セル内には設置できない
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
睡眠成功率 | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | |||||
設置射程 | 4 | |||||||||
消費SP | 12 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 150 | 120 | 90 | 60 | 30 |
ランドマイン | アクティブスキル | トラップ設置、物理攻撃 |
詳細
対象が発動範囲を踏んだ時、トラップ周囲(3x3)セル内の対象1体に地属性近接物理ダメージを与え、スタン状態にするトラップを設置する
スキル使用に設置用トラップ1個を消費する
複数同時に設置可能
Mob、プレイヤーキャラ、設置済トラップの
近接(3x3)セル内には設置できない
罠ダメージ最大値 = (((Dex * (3 + (BaseLv / 100)) *
(1 + Int / 35) * スキルLv) * 1.1)) * 地属性倍率
罠ダメージ最小値 = (((Dex * (3 + (BaseLv / 100)) *
(1 + Int / 35) * スキルLv) * 0.9)) * 地属性倍率
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% | |||||
スタン成功率 | 10% | |||||||||
設置射程 | 4 | |||||||||
消費SP | 10 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 200 | 160 | 120 | 80 | 40 |
⌚ 2023年1月24日(火) 00:37:21 スパノビデータ <9985文字>
スーパーノービスの習得可能スキル シーフ系
ダブルアタック | パッシブスキル | 効果追加、能力向上 |
詳細
短剣装備時、一定確率で通常攻撃が2回攻撃になる通常攻撃の場合に発動し、スキル攻撃の場合には発動しない
スキルLvによって、スキル発動時の命中率を増加する
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発動率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
命中率補正 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
回避率増加 | パッシブスキル | 能力向上 |
詳細
Fleeを増加させるスキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flee増加量 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
スティール | アクティブスキル | 支援・補助 |
詳細
指定した対象1体から持っているアイテムを盗む成功率はDexとスキルLvに依存する
1体の対象につき1回の成功まで使用することができる
モンスターが倒されたときにドロップするアイテムは
このスキルによって変化しない
盗めるアイテムは対象のドロップするアイテムの中から
ランダムで選択される
カードなど一部対象外となるアイテムがある
ボス、プレイヤーキャラには効果がない
成功率 = ((自Dex - 対象Dex) / 2 + スキルLv * 6 + 5) / 100 + 0.0001
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本成功率 | 11% | 17% | 23% | 29% | 35% | 41% | 47% | 53% | 59% | 65% |
射程 | 2 | |||||||||
消費SP | 10 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 |
ハイディング | アクティブスキル | 支援・補助 |
習得条件 | スティール Lv5 |
詳細
地中に隠れて敵の索敵を回避するスキル使用中はHP自然回復、SP自然回復が停止する
スキル使用中は一定時間ごとにSPを消費する
サーチ系スキルを使用された場合解除される
持続時間の経過、スキル再使用、SPが0になると解除される
悪魔形、昆虫系、ボスには効果がない
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 10 | |||||||||
持続消費SP(秒) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
インベナム | アクティブスキル | 物理攻撃 |
詳細
指定した対象1体に毒属性近接物理ダメージを与えるダメージと共に対象を一定確率で毒状態にする
通常攻撃ダメージに追加Atkを加算した分の追加ダメージを与える
追加ダメージは装備Atk加算やカード効果Atk加算と同列の扱いを受ける
特化倍率・属性相性によって増幅される
また、対象の除算Defによって減少する
追加ダメージ分は必中攻撃となる
不死形、毒属性には効果がない
ボスにはダメージのみ適用される
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加Atk | +15 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 | +105 | +120 | +135 | +150 |
毒成功率 | 14% | 18% | 22% | 26% | 30% | 34% | 38% | 42% | 46% | 50% |
射程 | 3 | |||||||||
消費SP | 12 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 |
解毒 | アクティブスキル | 支援・補助 |
習得条件 | インベナム Lv3 |
詳細
指定した対象1体の毒状態を解除するスキルLv | 1 |
---|---|
成功率 | 100% |
射程 | 10 |
消費SP | 10 |
詠唱時間(秒) | 0 |
ディレイ(秒) | 0 |
スーパーノービス限界突破の習得可能スキル シーフ系
トンネルドライブ | パッシブスキル | 効果追加 |
習得条件 | ハイディング Lv1 |
詳細
ハイディング継続中、移動が可能になる継続中の移動速度は通常移動よりも遅い
スキルLvが高くなるほど移動速度が速くなる
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | (通常移動) |
---|---|---|---|---|---|---|
移動速度 | 47.62% | 48.78% | 50% | 51.28% | 52.63% | 100% |
移動ディレイ | 210% | 205% | 200% | 195% | 190% | 0% |
スナッチャー | パッシブスキル | 効果追加 |
習得条件 | スティール Lv1 |
詳細
通常攻撃命中時、一定確率で習得Lvのスティールが発動する発動時、SP消費は発生しない
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発動率 | 7% | 8% | 10% | 11% | 13% | 14% | 16% | 17% | 19% | 20% |
スティールコイン | アクティブスキル | 支援・補助 |
習得条件 | スナッチャー Lv4 |
詳細
指定した対象1体からZenyを盗む成功率はBaseLvとスキルLvに依存する
1体の対象につき1回の成功まで使用することができる
ボス、プレイヤーキャラには効果がない
成功率 = スキルLv + (自BaseLv - 対象BaseLv) / 5
獲得Zeny最大値 = 係数最大値 * 対象BaseLv
獲得Zeny最小値 = 係数最小値 * 対象BaseLv
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本成功率 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
係数最大値 | 10 | 11 | ||||||||
係数最小値 | 8 | 9 | ||||||||
射程 | 2 | |||||||||
消費SP | 15 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0.5 |
バックスタブ | アクティブスキル | 物理攻撃 |
習得条件 | スティールコイン Lv4 |
詳細
指定した対象1体を背後から襲い、必中の近接物理ダメージを与えるダメージと共に対象を一定確率でスタン状態にする
対象の正面や真横からスキル使用した場合、スキル失敗になる
スキル使用条件の背後とは、対象の進行方向に対する背面を指す
ハイディング継続中でも使用できる
使用するとハイディングは解除される
攻撃を受けた対象は向きが180度反転する
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル倍率 | 3.4 | 3.8 | 4.2 | 4.6 | 5.0 | 5.4 | 5.8 | 6.2 | 6.6 | 7.0 |
スタン成功率 | 7% | 9% | 11% | 13% | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% |
射程 | 2 | |||||||||
消費SP | 16 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0.5 |
サプライズアタック | アクティブスキル | 物理攻撃 |
習得条件 | トンネルドライブ Lv2バックスタブ Lv2 |
詳細
ハイディング継続中の時のみ使用可能自分周囲7x7セルの対象全てに近接物理ダメージを与える
ダメージと共に対象を一定確率でスタン状態、または暗闇状態にする
ボス以外の場合、ダメージ後の一定時間20%増加してダメージを受けるようになる
ボスの場合、ダメージ後の一定時間10%増加してダメージを受けるようになる
使用するとハイディングは解除される
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル倍率 | 1.8 | 2.6 | 3.4 | 4.2 | 5.0 | |||||
ダメージ増加効果時間(秒) | 5 | |||||||||
スタン成功率 | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% | |||||
暗闇成功率 | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% | |||||
効果範囲 | 7x7 | |||||||||
消費SP | 20 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 |
エンチャントポイズン | アクティブスキル | 支援・補助 |
習得条件 | インベナム Lv1 |
詳細
指定した自分自身またはパーティメンバー1体の武器に毒属性を付与する付与された武器は攻撃命中時に一定確率で対象を毒状態にする
持続時間の経過によって解除される
武器の持ち替えや武器の解除によって解除される
武器に他の属性を付与すると解除される
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
毒成功率 | 3% | 3% | 4% | 4% | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% | 7% |
射程 | 2 | |||||||||
消費SP | 20 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 165 |
ポイズンリアクト | アクティブスキル | 支援・補助、物理攻撃 |
習得条件 | エンチャントポイズン Lv3 |
詳細
自分自身を毒属性モンスター、または毒属性の攻撃を受けた時自動で反撃する状態にする
反撃時、ダメージと共に対象を一定確率で毒状態にする
反撃は持続時間中に1回のみ、反撃を行うと解除される
遠距離物理攻撃に対する反撃は、対象まで自動歩行によって近づいてから攻撃を行う
毒属性モンスター以外、かつ毒属性以外の攻撃を受けた時は
一定確率でインベナムLv5で攻撃する
インベナム発動回数分、インベナムを行うと解除される
反撃、インベナム共に、魔法攻撃、地面指定攻撃を受けた場合は発動対象にならない
持続時間の経過によって解除される
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
反撃発動率 | 100% | |||||||||
反撃時スキル倍率 | 1.3 | 1.6 | 1.9 | 2.2 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4.0 |
反撃時毒成功率 | 20% | |||||||||
インベナム発動率 | 50% | |||||||||
インベナム発動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 消費SP | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 45 | 45 |
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 60 |
ベナムダスト | アクティブスキル | 支援・補助 |
習得条件 | エンチャントポイズン Lv5 |
詳細
指定セルを中心に縦5x3セル横5x3セルの十字状範囲内いずれか1箇所に毒化領域を設置する
設置された箇所から3x3セル内の対象を毒状態にする
スキル使用にレッドジェムストーン1個を消費する
複数同時に設置可能
領域は持続時間の経過によって解除される
ボスには効果がない
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
毒成功率 | 100% | |||||||||
射程 | 3 | |||||||||
消費SP | 20 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ベナムスプラッシャー | アクティブスキル | 物理攻撃 |
習得条件 | ポイズンリアクト Lv5ベナムダスト Lv5 |
詳細
指定した対象1体とその対象周辺5x5セル範囲の対象全てにダメージを与えるダメージと共に対象を一定確率で毒状態にする
スキル使用にレッドジェムストーン1個を消費する
スキル使用から効果の発動までタイマー(時間差)がある
複数の対象へ効果が発動した場合ダメージが分散する
分散ダメージ倍率は発動対象の対象中心3x3セル範囲内にいる対象の数で決まる
ダメージ = 基本ダメージ *
(ベナムスプラッシャースキル倍率 + ポイズンリアクト反撃スキル倍率)
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル倍率 | 5.75 | 6.50 | 7.25 | 8.00 | 8.75 | 9.50 | 10.25 | 11.00 | 11.75 | 12.50 |
毒成功率 | 100% | |||||||||
射程 | 2 | |||||||||
消費SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
詠唱時間(秒) | 1.5 | |||||||||
タイマー(秒) | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
クールタイム(秒) | 7.5 | 8.0 | 8.5 | 9.0 | 9.5 | 10.0 | 10.5 | 11.0 | 11.5 | 12.0 |
⌚ 2023年1月22日(日) 00:00:46 スパノビデータ <22401文字>
⌚ 2023年1月21日(土) 03:10:51 フェアリードール <41文字>
スーパーノービスの習得可能スキル ソードマン系
剣修練 | パッシブスキル | 能力向上 |
詳細
短剣・片手剣装備時に追加ダメージを発生させるこの追加ダメージは対象の除算Defによって減少する
またスキル倍率がかかる
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加ダメージ | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 | +32 | +36 | +40 |
HP回復力向上 | パッシブスキル | 能力向上 |
詳細
体力回復速度を向上させるまたHP回復アイテムの回復量を増加させる効果もある
この効果は静止時10秒ごとに発動する
HP自然回復量 = (MaxHP * スキル%増加 / 100) + スキル定数増加
アイテム回復量 = (回復材基本回復量 * (1 + Vit * 0.02)) +
(回復材基本回復量 * スキルLv * 0.1) *
(1 + 名声効果 + カード装備効果)
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
定数増加 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
%増加 | 0.2% | 0.4% | 0.6% | 0.8% | 1.0% | 1.2% | 1.4% | 1.6% | 1.8% | 2.0% |
バッシュ | アクティブスキル | 物理攻撃 |
詳細
指定した対象1体を強く攻撃するHit補正が付き、命中率自体に倍率が掛かる
命中率 = (100 - (対象100%Hit - 自Hit)) * スキル命中率補正 / 100
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル倍率 | 1.3 | 1.6 | 1.9 | 2.2 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4.0 |
命中率補正 | 105% | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% | 135% | 140% | 145% | 150% |
射程 | 2 | |||||||||
消費SP | 8 | 15 | ||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 |
マグナムブレイク | アクティブスキル | 物理攻撃 |
習得条件 | バッシュ Lv5 |
詳細
自分周囲5x5セルの対象全てに火属性物理ダメージを与えるダメージは近接の対象に威力が高く、離れると威力が低くなる
ダメージを加えられた対象は2セル遠方へノックバックする
スキル使用後10秒間、武器Atk(randamダメージ)の20%分の火属性物理ダメージが
通常攻撃・物理スキル攻撃に追加される
Hit補正が付き、命中率自体に倍率が掛かる
追加ダメージ = 武器Atk(randam) * 0.2 * サイズ補正 * 属性耐性 * 属性相性
命中率 = (自Hit - 対象Flee) * スキル命中率補正 / 100
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル倍率(内周3x3) | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3.0 |
スキル倍率(外周) | 0.7 | 0.9 | 1.1 | 1.3 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 |
命中率補正 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
効果範囲 | 5x5 | |||||||||
消費SP | 30 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 2 |
プロボック | アクティブスキル | 支援・補助 |
詳細
指定した対象1体を興奮させて防御力を落とすその代わりに攻撃力が上昇する
アンデッド、ボスモンスターには効果がない
効果は30秒持続する
プロボック成功率 = 70 + スキルLv * 3 + (自BaseLv - 対象BaseLv)
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力上昇率 | +5% | +8% | +11% | +14% | +17% | +20% | +23% | +26% | +29% | +32% |
防御力減少率(Mob) | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% | -35% | -40% | -45% | -50% | -55% |
防御力減少率(対人) | -5% | -7% | -10% | -12% | -15% | -17% | -20% | -22% | -25% | -27% |
射程 | 10 | |||||||||
消費SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 30 |
インデュア | アクティブスキル | 支援・補助 |
習得条件 | プロボック Lv5 |
詳細
自分自身を一定時間、7回まで攻撃を受けたときのHitストップ(ディレイ)を無くす
シーズモードでは除算Mdef増加の効果だけが発動される
使用後10秒間は再使用できない
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
除算Mdef | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
消費SP | 10 | |||||||||
発動回数 | 7 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 |
クールタイム(秒) | 10 |
スーパーノービス限界突破の習得可能スキル ソードマン系
フェイス | パッシブスキル | 能力向上 |
詳細
MaxHPを増加するまた聖属性耐性を増加する
この追加MaxHPはVitのHP増加に加味されない
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MaxHP増加量 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 |
聖属性耐性 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
ホーリークロス | アクティブスキル | 物理攻撃 |
習得条件 | フェイス Lv7 |
詳細
指定した対象1体に聖属性近接物理ダメージを与えるダメージと共に対象を一定確率で暗闇状態にする
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル倍率 | 1.35 | 1.7 | 2.05 | 2.4 | 2.75 | 3.1 | 3.45 | 3.8 | 4.15 | 4.5 |
暗闇成功率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
射程 | 3 | |||||||||
消費SP | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 |
オートガード | アクティブスキル | 支援・補助 |
詳細
盾装備時のみ使用可能対象からの物理攻撃を一定確率でダメージ無効にする
魔法攻撃ダメージ、反射ダメージに対しては効果がない
また罠スキルダメージに対しても効果がない
持続時間の経過、もしくはスキル再使用によって解除される
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガード発動率 | 5% | 10% | 14% | 18% | 21% | 24% | 26% | 28% | 29% | 30% |
消費SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 | |||||||||
持続時間(秒) | 300 |
シールドチャージ | アクティブスキル | 物理攻撃 |
習得条件 | オートガード Lv5 |
詳細
盾装備時のみ使用可能指定した対象1体に近接物理ダメージを与える
ダメージと共に対象を一定確率でスタン状態にする
さらに一定セルノックバックさせる
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル倍率 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 | |||||
スタン成功率 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |||||
射程 | 4 | |||||||||
ノックバック | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||
消費SP | 10 | |||||||||
詠唱時間(秒) | 0 | |||||||||
ディレイ(秒) | 0 |
シールドブーメラン | アクティブスキル | 物理攻撃 |
習得条件 | シールドチャージ Lv3 |
詳細
盾装備時のみ使用可能指定した対象1体に強制無属性物理ダメージを与える
スキルLvによって近接、遠距離が分かれる
ダメージ = (素手Atk + 盾重量 + 盾精錬値 * 4 - 対象減算Def - 対象除算Def) *
(1.0 + 0.3 *スキルLv)
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ倍率 | 1.3 | 1.6 | 1.9 | 2.2 | 2.5 |
攻撃タイプ | 近接 | 遠距離 | 遠距離 | 遠距離 | 遠距離 |
射程 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
消費SP | 12 | ||||
詠唱時間(秒) | 0 | ||||
ディレイ(秒) | 1 |
⌚ 2023年1月20日(金) 00:50:28 スパノビデータ <17260文字>
スーパーノービスと限界突破の基本情報


・スーパーノービスの上限
Lv 99 / ステータス1種類につき 99まで
Job 99
・スーパーノービス限界突破の上限
Lv 200 / ステータス1種類につき 130まで
Job 70 / 限界突破前のスキルから追加で習得可能
ステータスの基本


・STR
キャラクターの力の値です
武器攻撃力が上昇するほか、
アイテムの所持限界量が増加します
・AGI
キャラクターの早さの値です
攻撃速度が上昇するほか、
回避能力が増加します
・VIT
キャラクターの体力の値です
防御力が上昇するほか、
最大HP、アイテム回復量が増加します
・INT
キャラクターの知力の値です
魔法攻撃力が上昇するほか、
魔法防御力が増加します
・DEX
キャラクターの技量の値です
攻撃命中率が上昇するほか、
魔法詠唱速度が増加します
・LUK
キャラクターの運の値です
クリティカル攻撃率が上昇するほか、
完全回避(LUCKY表示回避)率が増加します
主なステータスの振り分け方

スーパーノービスはスキルの自由度の高さから
ステータスの振り方も様々なタイプが可能です
特定の装備で性能が大きく上昇するパターンもあるため
目標とする方向性をじっくり考えておく事が大切です
ここでは、主な種類の一例を挙げますが
自分なりのスタイルを探すのも
スーパーノービスの楽しみのひとつであることを
覚えておいてください
・ヴァルキリーナイフAS型
一般的ステータス振り分け INT - AGI > LUK
ピットマンc、レッドペロスc、
ヒルウィンドc、ラウレル=ヴィンダーcをセットした
ヴァルキリーナイフと、レインボウを組み合わせて
AS(オートスペル)で戦う型
ヴァルキリーナイフにクリティカル性能があるため
MATK(魔法攻撃力)を上げるINTと
ASPD(攻撃速度)を上げるAGIが中心となります
・メテオストライク物理型
一般的ステータス振り分け STR > VIT > AGI > DEX > INT
スーパーノービス及び限界突破で習得できる
特定のスキルを習得するとATK(攻撃力)が大幅に増加する
メテオストライクを使用する型
通常習得できないボウリングバッシュや
カートレボリューションも使用可能になります
・ダブルアタック物理型
一般的ステータス振り分け STR > AGI > DEX
高ASPDからダブルアタックを主力とする型
装備やスキルが制限され難く
ノービス時代からも育てやすいです
熾天使の花冠を装備する場合は
INT120取得を目指す方法もあります
・高速詠唱魔法型
一般的ステータス振り分け INT - DEX > VIT
集中力向上やブレッシング等の
DEXやINTを増加させるスキルで
高速詠唱、無詠唱で魔法を連打する型
限界突破後は
ストームガストやメテオストーム等の
大魔法も習得できるため
瞬間火力も大きく伸びます
ハイパーノービスの基本情報


・ハイパーノービスの上限
Lv 250 / 特性ステータス1種類につき 100まで
Job 50
特性ステータスの基本

・POW
キャラクターの物理攻撃力の値です
Atkが上昇するほか、
物理攻撃力を%で増加させるP.Atkが上昇します
・STA
キャラクターのスタミナの値です
物理ダメージを減少させるResが上昇します
・WIS
キャラクターの知恵の値です
魔法ダメージを減少させるMresが上昇します
・SPL
キャラクターの魔法攻撃力の値です
Matkが上昇するほか、
魔法攻撃力を%で増加させるS.Matkが上昇します
・CON
キャラクターの集中力の値です
Hit、Fleeが上昇するほか、
若干のP.Atk、S.Matkと幅広く上昇します
・CRT
キャラクターの創造力の値です
ヒール系の回復量を%増加させるH.Plusが上昇するほか、
クリティカルダメージを%増加させるC.Rateが上昇します
⌚ 2023年1月18日(水) 01:06:13 スパノビデータ <1736文字>
⌚ 2023年1月17日(火) 02:20:28 フェアリードール <47文字>
スーパーノービスとは?


スーパーノービスとは
ノービスから転職できる特殊1次職業です
スーパーノービスは次のような
特徴をもっています
・一部を除く、多彩な他職のスキルを覚える事ができます
・ベースレベルアップ時に特殊な天使さまが現れて
「キリエエレイソン」「マグニフィカート」「グロリア」
「サフラギウム」「イムポシティオマヌス」がかかります
・経験値99%以上で体力が0になった時
(現在のレベルが最大の場合を含む)
HPが全快して金剛が発動されます
・2次職業への転職ができなくなります
・専用のカートを借りることができます
転職クエスト
・スーパーノービス転職
アルデバラン(118,63)の建物内 NPCトゼーレ

転職条件 | ノービスでBaseLv45以上、Job10に到達 |
必要アイテム | べとべとする液体 30個(ポリン、ポポリンなど)古木の露 30個(ウィロー、エルダーウィローなど) |
転職後 | スーパーノービスのスキルが習得可能になります |
・スーパーノービス限界突破
アルデバラン(118,63)の建物内 NPCセレイ

転職条件 | スーパーノービスでBaseLv99、JobLv99に到達 |
必要アイテム | 500,000 zeny |
転職後 | スーパーノービスの習得スキルの種類が増加します |
・ハイパーノービス
アルデバラン(110,70)の NPC〈ノービスクラブ〉グレープ

転職条件 | スーパーノービス限界突破でBaseLv200、JobLv70に到達 |
必要アイテム | なし |
転職後 | ハイパーノービスのスキルが習得可能になります特殊4次職業扱いになります |
⌚ 2023年1月16日(月) 02:37:18 スパノビデータ <1337文字>
『簸川 苺』 2023年更新

うちの娘メインキャラのひとり
INT>AGI>DEX型のサモナーで
マタタビランス型と呼ばれる
マタタビランスをメインに
イヌハッカメテオをサブとして扱うタイプ
サモナー専用の特化装備により
うちの娘随一の攻撃力と防御力を兼ね備えた
主力の娘となっています

高威力かつ高速で放たれるマタタビランスと
大幅に被ダメージを抑えられるうずくまるにより
大抵の場所は攻略可能なオールラウンダー
その分SP消費が早く
新たに入手したメロン装備で
その消費SPをカバーしています
⌚ 2023年1月14日(土) 12:35:10 ROの娘 <270文字>
⌚ 2023年1月13日(金) 02:27:17 フェアリードール <47文字>
お掃除の時間です、、、♪
フェアリードール公式サイト