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No.163
⌚ 2023年1月20日(金) 00:50:28 スパノビデータ <17260文字> Tweet
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スーパーノービスの習得可能スキル ソードマン系
詳細
短剣・片手剣装備時に追加ダメージを発生させるこの追加ダメージは対象の除算Defによって減少する
またスキル倍率がかかる
詳細
体力回復速度を向上させるまたHP回復アイテムの回復量を増加させる効果もある
この効果は静止時10秒ごとに発動する
HP自然回復量 = (MaxHP * スキル%増加 / 100) + スキル定数増加
アイテム回復量 = (回復材基本回復量 * (1 + Vit * 0.02)) +
(回復材基本回復量 * スキルLv * 0.1) *
(1 + 名声効果 + カード装備効果)
詳細
指定した対象1体を強く攻撃するHit補正が付き、命中率自体に倍率が掛かる
命中率 = (100 - (対象100%Hit - 自Hit)) * スキル命中率補正 / 100
詳細
自分周囲5x5セルの対象全てに火属性物理ダメージを与えるダメージは近接の対象に威力が高く、離れると威力が低くなる
ダメージを加えられた対象は2セル遠方へノックバックする
スキル使用後10秒間、武器Atk(randamダメージ)の20%分の火属性物理ダメージが
通常攻撃・物理スキル攻撃に追加される
Hit補正が付き、命中率自体に倍率が掛かる
追加ダメージ = 武器Atk(randam) * 0.2 * サイズ補正 * 属性耐性 * 属性相性
命中率 = (自Hit - 対象Flee) * スキル命中率補正 / 100
詳細
指定した対象1体を興奮させて防御力を落とすその代わりに攻撃力が上昇する
アンデッド、ボスモンスターには効果がない
効果は30秒持続する
プロボック成功率 = 70 + スキルLv * 3 + (自BaseLv - 対象BaseLv)
詳細
自分自身を一定時間、7回まで攻撃を受けたときのHitストップ(ディレイ)を無くす
シーズモードでは除算Mdef増加の効果だけが発動される
使用後10秒間は再使用できない
スーパーノービス限界突破の習得可能スキル ソードマン系
詳細
MaxHPを増加するまた聖属性耐性を増加する
この追加MaxHPはVitのHP増加に加味されない
詳細
指定した対象1体に聖属性近接物理ダメージを与えるダメージと共に対象を一定確率で暗闇状態にする
詳細
盾装備時のみ使用可能対象からの物理攻撃を一定確率でダメージ無効にする
魔法攻撃ダメージ、反射ダメージに対しては効果がない
また罠スキルダメージに対しても効果がない
持続時間の経過、もしくはスキル再使用によって解除される
詳細
盾装備時のみ使用可能指定した対象1体に近接物理ダメージを与える
ダメージと共に対象を一定確率でスタン状態にする
さらに一定セルノックバックさせる
詳細
盾装備時のみ使用可能指定した対象1体に強制無属性物理ダメージを与える
スキルLvによって近接、遠距離が分かれる
ダメージ = (素手Atk + 盾重量 + 盾精錬値 * 4 - 対象減算Def - 対象除算Def) *
(1.0 + 0.3 *スキルLv)