var oldstr="";
var D_Moblist=new Array();
var D_Maplist=new Array();
var D_Cardlist=new Array();
var D_Itemdlist=new Array();
var D_Skilllist=new Array();

var liststr1="";
var liststr2="";
var lissw=0;
var mobbd=new Array(5);

var L2Dceq=new Array();
var L2Dcst=new Array();
var L2Dcsi=new Array();
var L2Dcty=new Array();
var L2Dcel=new Array();
var L2Dcsk=new Array();
var L2Dcit=new Array();
var L2Dcse=new Array();

var L3Dceq=new Array();
var L3Dcst=new Array();
var L3Dcsi=new Array();
var L3Dcty=new Array();
var L3Dcel=new Array();
var L3Dcsk=new Array();
var L3Dcit=new Array();
var L3Dcse=new Array();
var L3Dcdf=new Array();
var L3Dcmd=new Array();
var L3Dclo=new Array();
var L3Dcup=new Array();

mobbd[0]=""; mobbd[1]=""; mobbd[2]=""; mobbd[3]=""; mobbd[4]="";

var ItemsetList=new Array(3);
var ItemptnList=new Array(3);

ItemsetList[0]="なし"; ItemsetList[1]="なし"; ItemsetList[2]="なし";
ItemptnList[0]="なし"; ItemptnList[1]="なし"; ItemptnList[2]="なし";

//---------------------------------------
function SendForm(SetMode){
str=GetV("SendForm1");
str=convertStr(str);
str=hira2kata(str);
SetV("SendForm2",str);
if(str!=oldstr){
if(SetMode==0){
AddDocumentS();
}else if(SetMode==1){
AddDocumentC();
}else if(SetMode==2){
AddDocumentI();
}
SetH("getlist1",liststr1);
SetH("getlist2",liststr2);
if(SetMode==2){
SetH("imglist",liststr3);
}
oldstr=str;
}
}
//---------------------------------------
function JsonDataSet(pgno){
if(D_Maplist.length==0){
var _2=new JKL.ParseXML.JSON("json/db_map.js");
D_Maplist=_2.parse();
}
if(D_Moblist.length==0){
var _1=new JKL.ParseXML.JSON("json/db_mob.js");
D_Moblist=_1.parse();
}
if(D_Cardlist.length==0){
var _3=new JKL.ParseXML.JSON("json/db_card.js");
D_Cardlist=_3.parse();
L2Dceq=new Array(D_Cardlist.length);
L2Dcst=new Array(D_Cardlist.length);
L2Dcsi=new Array(D_Cardlist.length);
L2Dcty=new Array(D_Cardlist.length);
L2Dcel=new Array(D_Cardlist.length);
L2Dcsk=new Array(D_Cardlist.length);
L2Dcit=new Array(D_Cardlist.length);
L2Dcse=new Array(D_Cardlist.length);
L2Del();
}
if(D_Itemdlist.length==0){
var _4=new JKL.ParseXML.JSON("json/db_itemd.js");
D_Itemdlist=_4.parse();
L3Dceq=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcst=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcsi=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcty=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcel=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcsk=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcit=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcse=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcdf=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcmd=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dclo=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Dcup=new Array(D_Itemdlist.length);
L3Del();
}
if(D_Skilllist.length==0){
var _5=new JKL.ParseXML.JSON("json/db_skill.js");
D_Skilllist=_5.parse();
}
if(pgno==1){
if(typeof(D_Mobsublist)=="undefined"){
D_Mobsublist=new Array(D_Moblist.length);
for(var i=0;i<D_Mobsublist.length;i++){
D_Mobsublist[i]="";
}
}
if(typeof(L1D)=="undefined"){
L1=0;
L1D=new Array(D_Moblist.length);
L1Del();
}
for(var no=0;no<5;no++){
if(mobbd[no]!=""){
SetH("mobb"+(eval(no)+1),mobbd[no]);
}
}
if(document.getElementById("SendForm1").style.visibility=="visible"){
document.getElementById("SendForm1").focus();
}
document.getElementById("in_skill").style.width = document.getElementById("in_widthL").offsetWidth;
document.getElementById("in_com").style.width = document.getElementById("in_widthR").offsetWidth;



}else if(pgno==2){
if(document.getElementById("SendForm1").style.visibility=="visible"){
document.getElementById("SendForm1").focus();
}
}
}
function AddDocumentS(){
 lissw=1;
 L1Del();
 var _5="";
 var _6="Ture";
 var _7=0;
 var _8="True";
 var _9=0;
 liststr1="";
 liststr2="";
 str=GetV("SendForm2");
 strlen=str.length;
 if(str=="-"){
 }else{
  for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
  //for(i in D_Moblist){//}
   xmllen=D_Moblist[i].Kana.length;
   for(var j=0,jlen=(xmllen-strlen);j<=jlen;j++){
    //bstr=D_Moblist[i].Kana.substring(0,strlen);
    cstr=D_Moblist[i].Kana.substring(j,(j+strlen));
    //dstr=D_Moblist[i].Name.substring(0,strlen);
    estr=D_Moblist[i].Name.substring(j,(j+strlen));
    //if((bstr==str)||(dstr==str)){//}
    if((cstr==str)||(estr==str)){
     if(j==0){
      if(_7==0){
       liststr1+="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='18' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
       _7=1;
      }
      liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
      _6="False";
      break;
     }else{
      if(_9==0){
       SetH("getlist2t","もしかして・・・");
       liststr2+="<select id='mobSelect2' onChange='mobData(2);' onClick='mobSelect1.selectedIndex = -1;' size='18' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
       _9=1;
      }
      liststr2+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
      _8="False";
      break;
     }
    }
   }
   if(_6=="True"){
    for(k in D_Moblist[i].Keyw){
     xmllen=D_Moblist[i].Keyw[k].length;
     for(var j=0,jlen=(xmllen-strlen);j<=jlen;j++){
      cstr=D_Moblist[i].Keyw[k].substring(j,(j+strlen));
      if(cstr==str){
       if(_9==0){
        SetH("getlist2t","もしかして・・・");
        liststr2+="<select id='mobSelect2' onChange='mobData(2);' onClick='mobSelect1.selectedIndex = -1;' size='18' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
        _9=1;
       }
       liststr2+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
       _8="False";
       break;
      }
     }
     if(_8=="False"){
      break;
     }
    }
   }
   _6="True";
   _8="True";
  }
 }
 if((liststr1=="")|(str=="")){
  liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='mobSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
 }else{
  liststr1+="</select>";
 }
 if((liststr2=="")|(str=="")){
  SetH("getlist2t","");
  liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
 }else{
  liststr2+="</select>";
 }
}
//--------------------------(モンスターデータ表示)----------------------------
function mobData(_10){
if(_10==0){
selectdata=GetV("SendForm1");
}else if(_10==1){
selectdata=GetV("mobSelect1");
}else{
selectdata=GetV("mobSelect2");
}
for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
//for(i in D_Moblist){//}
if(D_Moblist[i].Name==selectdata){
break;
}
}
//SaveH("7&"+i);
var strimg="img/mob/";
strimg+=D_Moblist[i].Img+".gif";
in_img.src=strimg;
var _2=CKeyWords(" _MC ");
SetH("in_lv",D_Moblist[i].Lv);
SetH("in_boss",D_Moblist[i].Boss);
SetH("in_hp",D_Moblist[i].Hp);
SetH("in_size",D_Moblist[i].Size);
var _erem=D_Moblist[i].Erem;
var strerem="<A id='all' "+_2+">"+_erem+"</A>";
strerem=strerem.replace('onMouseOver=\"','onMouseOver=\"hyoopen(\''+_erem+'\'); ');
strerem=strerem.replace('onMouseOut=\"' ,'onMouseOut=\"hyoclose(); ');
SetH("in_erem",strerem);
SetH("in_type",D_Moblist[i].Type);
SetH("in_atk",D_Moblist[i].Atkmi+"〜"+D_Moblist[i].Atkma);
if(D_Moblist[i].Defmao!=D_Moblist[i].Defmah){
SetH("in_def",D_Moblist[i].Defmi+"+"+D_Moblist[i].Defmao+"〜"+D_Moblist[i].Defmah);
}else{
SetH("in_def",D_Moblist[i].Defmi+"+"+D_Moblist[i].Defmao);
}
SetH("in_hit",D_Moblist[i].Hit);
SetH("in_matk",D_Moblist[i].Matkmi+"〜"+D_Moblist[i].Matkma);
SetH("in_mdef",D_Moblist[i].Mdefmi+"+"+D_Moblist[i].Mdefma);
SetH("in_flee",D_Moblist[i].Flee);
SetH("in_exp",D_Moblist[i].Expb);
SetH("in_jexp",D_Moblist[i].Expj);
SetH("in_name",D_Moblist[i].Name);
SetH("in_han",D_Moblist[i].Han);
SetH("in_expp",("" + parseFloat(D_Moblist[i].Expb / D_Moblist[i].Hp)).substr(0,5));
SetH("in_jexpp",("" + parseFloat(D_Moblist[i].Expj / D_Moblist[i].Hp)).substr(0,5));
var strskill=D_Moblist[i].Skill;
if(strskill=="-"){
//strskill="";
strskill="データ整理中。";
}else{
var _lcs="";
for(var lc=0,lclen=strskill.length-1;lc<lclen;lc++){
  _lcs=strskill.substring(lc,(lc+2));
  if(_lcs=="<<"){
    for(var ld=lc,ldlen=strskill.length-1;ld<ldlen;ld++){
      _lcs=strskill.substring(ld,(ld+2));
      if(_lcs==">>"){
        _lcs=strskill.substring(lc+2,ld);
        for(var lm=0,lmlen=D_Moblist.length;lm<lmlen;lm++){
          if(_lcs==D_Moblist[lm].Name){
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(\"7&"+i+"\","+(lm+1)+");";
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(7,"+(lm+1)+");";
            clickeve="addSelectbox(\"mobSelect1\","+(lm)+");";
            var _mobs="<A id='all' "+_2+" onClick='"+clickeve+"'>"+_lcs+"</A>";
            strskill=strskill.substring(0,lc)+_mobs+strskill.substring(ld+2,strskill.length);
            lclen+=_mobs.length-4;
            lc=lc+_mobs.length-4;
            break;
          }
        }
        break;
      }
    }
  }
}
_lcs="";
for(var lc=0,lclen=strskill.length;lc<lclen;lc++){
  _lcs=strskill.substring(lc,(lc+1));
  if(_lcs=="["){
    for(var ld=lc,ldlen=strskill.length;ld<ldlen;ld++){
      _lcs=strskill.substring(ld,(ld+1));
      if(_lcs=="]"){
        _lcs=strskill.substring(lc+1,ld);
        for(var lm=0,lmlen=D_Skilllist.length;lm<lmlen;lm++){
          if(_lcs==D_Skilllist[lm].Name){
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(\"7&"+i+"\","+(lm+1)+");";
            var _skillc="<A id='all' "+_2+">["+_lcs+"]</A>";
            _skillc=_skillc.replace('onMouseOver=\"','onMouseOver=\"skillopen(\'skillhelp\',\''+lm+'\',\'in_width\'); ');
            _skillc=_skillc.replace('onMouseOut=\"' ,'onMouseOut=\"skillclose(\'skillhelp\'); ');
            strskill=strskill.substring(0,lc)+_skillc+strskill.substring(ld+1,strskill.length);
            lclen+=_skillc.length-2;
            lc=lc+_skillc.length-2;
            break;
          }
        }
        break;
      }
    }
  }
}
}
SetH("in_skill",strskill);
var strcom=D_Moblist[i].Com;
if(strcom=="-"){
strcom="このモンスターには、まだコメントが投稿されていません。<BR><BR>このモンスターに関するコメントを募集しています。<BR>右下の「編集」ボタンより<BR>ご投稿よろしくお願いいたします。";
}else{
_lcs="";
for(var lc=0,lclen=strcom.length-1;lc<lclen;lc++){
  _lcs=strcom.substring(lc,(lc+2));
  if(_lcs=="<<"){
    for(var ld=lc,ldlen=strcom.length-1;ld<ldlen;ld++){
      _lcs=strcom.substring(ld,(ld+2));
      if(_lcs==">>"){
        _lcs=strcom.substring(lc+2,ld);
        for(var lm=0,lmlen=D_Moblist.length;lm<lmlen;lm++){
          if(_lcs==D_Moblist[lm].Name){
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(\"7&"+i+"\","+(lm+1)+");";
            clickeve="addSelectbox(\"mobSelect1\","+(lm)+");";
            var _mobc="<A id='all' "+_2+" onClick='"+clickeve+"'>"+_lcs+"</A>";
            strcom=strcom.substring(0,lc)+_mobc+strcom.substring(ld+2,strcom.length);
            lclen+=_mobc.length-4;
            lc=lc+_mobc.length-4;
            break;
          }
        }
        break;
      }
    }
  }
}
_lcs="";
for(var lc=0,lclen=strcom.length;lc<lclen;lc++){
  _lcs=strcom.substring(lc,(lc+1));
  if(_lcs=="["){
    for(var ld=lc,ldlen=strcom.length;ld<ldlen;ld++){
      _lcs=strcom.substring(ld,(ld+1));
      if(_lcs=="]"){
        _lcs=strcom.substring(lc+1,ld);
        for(var lm=0,lmlen=D_Skilllist.length;lm<lmlen;lm++){
          if(_lcs==D_Skilllist[lm].Name){
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(\"7&"+i+"\","+(lm+1)+");";
            var _skillc="<A id='all' "+_2+">["+_lcs+"]</A>";
            _skillc=_skillc.replace('onMouseOver=\"','onMouseOver=\"skillopen(\'skillhelp\',\''+lm+'\',\'in_width\'); ');
            _skillc=_skillc.replace('onMouseOut=\"' ,'onMouseOut=\"skillclose(\'skillhelp\'); ');
            strcom=strcom.substring(0,lc)+_skillc+strcom.substring(ld+1,strcom.length);
            lclen+=_skillc.length-2;
            lc=lc+_skillc.length-2;
            break;
          }
        }
        break;
      }
    }
  }
}
}
SetH("in_com",strcom);
clickeve="setmobupd(\""+D_Moblist[i].Name+"\",\""+D_Moblist[i].Com+"\");";
var strbut="<A id='all' "+_2+" onClick='"+clickeve+"' target='_blank'>編集</A>";
SetH("in_but",strbut);
clickeve="setmobname(\""+D_Moblist[i].Name+"\");";
var strbut="<A id='all' "+_2+" onClick='"+clickeve+"' target='_blank'>通称</A>";
SetH("in_but2",strbut);
var lgsw=0;
for(var l=0,llen=D_Mobsublist.length;l<llen;l++){
if(D_Mobsublist[l]==D_Moblist[i].Name){
lgsw=1;
}
if(lgsw==1){
D_Mobsublist[l]=D_Mobsublist[l+1];
}
if(D_Mobsublist[l]==""){
D_Mobsublist[l]=D_Moblist[i].Name;
lgsw=0;
break;
}
}
}
//--------------------------(属性ヘルプ表示)----------------------------
function hyoopen(_elem){
var _1="<Table id='helptable' width='100%' height='40px' border='2' style='background:#ffeeff;' bordercolor='#ffaadd'><tr>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>火</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>水</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>風</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>地</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>毒</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>闇</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>聖</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>不死</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>念</DIV></td>";
_1+="<td id='top' width='10%'><DIV id='all' style='text-align:center;'>無</DIV></td></tr><tr>";
if(_elem=="火1"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="火2"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="火3"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="火4"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-50</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="水1"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="水2"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="水3"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="水4"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-50</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="風1"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="風2"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="風3"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="風4"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-50</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="地1"){
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="地2"){
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="地3"){
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="地4"){
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="毒1"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="毒2"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="毒3"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="毒4"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="闇1"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="闇2"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="闇3"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-50</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="闇4"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="聖1"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="聖2"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="聖3"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-50</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="聖4"){
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="不死1"){
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-25</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="不死2"){
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-50</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-50</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="不死3"){
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-75</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-75</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="不死4"){
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>-100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="念1"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>125</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="念2"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>75</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>150</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="念3"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>50</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>175</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="念4"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hu'><DIV style='text-align:center;'>200</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="無1"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>25</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="無2"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="無3"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}else if(_elem=="無4"){
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 火
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 水
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 風
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 地
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 毒
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 闇
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 聖
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 不死
  _1+="<td id='hd'><DIV style='text-align:center;'>0</DIV></td>"; // 念
  _1+="<td id='hn'><DIV style='text-align:center;'>100</DIV></td>"; // 無
}
_1+="</tr></Table>";
SetH('elemhelp',_1);
document.getElementById('elemhelp').style.width=document.getElementById('in_com').offsetWidth;
}
function hyoclose(){
SetH('elemhelp','');
}
//--------------------------(スキルヘルプ表示)----------------------------
function skillopen(_setid,_skill,_inid){//alert(_skill);
var _1="<Table id='helptable' width='100%' height='80px' border='2' style='background:#ffeeff;' bordercolor='#ffaadd'><tr>";
_1+="<td id='in'><DIV id='in'>"+D_Skilllist[_skill].Data+"</DIV></td>";
_1+="</tr></Table>";
SetH(_setid,_1);
document.getElementById(_setid).style.width=document.getElementById(_inid).offsetWidth;
}
function skillclose(_setid){
SetH(_setid,'');
}
//--------------------------(コメント編集open)----------------------------
var commentmobname="";
var commentmobcomment="";
function setmobupd(_mn,_mc){
commentmobname=_mn;
commentmobcomment=_mc;
MobM=window.open("html/huntsub/mob_ins.html","MobM","");
window.MobM.focus();
}
//--------------------------(通称編集open)----------------------------
function setmobname(_mn){
commentmobname=_mn;
MobN=window.open("html/huntsub/mob_name.html","MobN","");
window.MobN.focus();
}
//--------------------------(セレクトボックスにデータを追加)----------------------------
function addSelectbox(_id,_data){
  var select = document.getElementById(_id);
  var no = -1;
  for(var i=0,ilen=select.length;i<ilen;i++){
    if(select.options[i].value==D_Moblist[_data].Name){
      no=i;
      select.options.selectedIndex=no;
      break;
    }
  }
  if(no<0){
    var mobSelect1Size=18;
    if(document.getElementById("mobSelect2").style.visibility=="hidden"){
      mobSelect1Size=35;
    }
    var liststr1="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='"+mobSelect1Size+"' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
    for(var i=0,ilen=select.length;i<ilen;i++){
      liststr1+="<option value="+"'"+select.options[i].value+"'"+">"+select.options[i].value;
    }
    liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[_data].Name+"'"+" selected>"+D_Moblist[_data].Name;
    liststr1+="</select>";
    SetH("getlist1",liststr1);
  }
  mobData(1);
  document.getElementById("mobSelect2").selectedIndex = -1;
}
//--------------------------(コメント更新表示)----------------------------
function mobinsread(){
var _commentmobname=window.opener.commentmobname;
var _commentmobcomment=window.opener.commentmobcomment;
var adddoc="";
adddoc+="<DIV id='myu'>"+_commentmobname+"</DIV><BR>";
adddoc+="<form name='submitform'>";
adddoc+="<input type='hidden' name='name' value='モンスターコメント編集'>";
adddoc+="<input type='hidden' name='mail' value='notmail@form.co.jp'>";
adddoc+="<input type='hidden' name='Mob' value='"+_commentmobname+"'>";
adddoc+="<Table border='3' bordercolor='#ffaadd' style='text-align:center; height:10; width:90%;'>";
adddoc+="<tr><td><DIV id='in' style='text-align:center;'><BR>コメント内容<BR>";
var strwis="";
if(_commentmobcomment!="-"){
strwis=br2crlf(_commentmobcomment)
}
adddoc+="<TEXTAREA ROWS='8' COLS='80' NAME='Oth' WRAP='hard'>"+strwis+"</TEXTAREA><BR>　<BR>";
adddoc+="</DIV></td></tr>";
adddoc+="</Table>";
adddoc+="<BR>コメント内容は300文字以内で入力可能です。";
adddoc+="<BR>半角カナでの送信は文字化けする恐れがありますのでご注意ください。";
adddoc+="<BR><INPUT TYPE='reset' VALUE='リセット'>　<INPUT TYPE='submit' onclick='sendmail(); return lengthChk(document.submitform.Oth.value,300,1,\"コメント\")' VALUE='送信'><BR><BR>";
adddoc+="</form>";
SetH("mobinsf",adddoc);
}
//--------------------------(通称編集表示)----------------------------
function mobnameread(){
var _commentmobname=window.opener.commentmobname;
var adddoc="";
adddoc+="<DIV id='myu'>"+_commentmobname+"</DIV><BR>";
adddoc+="<form name='submitform'>";
adddoc+="<input type='hidden' name='name' value='モンスター通称投稿'>";
adddoc+="<input type='hidden' name='mail' value='notmail@form.co.jp'>";
adddoc+="<input type='hidden' name='Mob' value='"+_commentmobname+"'>";
adddoc+="<Table border='3' bordercolor='#ffaadd' style='text-align:center; height:10; width:90%;'>";
adddoc+="<tr><td><DIV id='in' style='text-align:center;'><BR>通称<BR>";
var strwis="";
adddoc+="<TEXTAREA style=\"width : 350px ; height : 20px ; overflow : hidden ;\" NAME='Oth' WRAP='hard'>"+strwis+"</TEXTAREA><BR>　<BR>";
adddoc+="</DIV></td></tr>";
adddoc+="</Table>";
adddoc+="<BR>名前検索用の通称を投稿できます。";
adddoc+="<BR>通称は300文字以内で入力可能です。";
adddoc+="<BR>半角カナでの送信は文字化けする恐れがありますのでご注意ください。";
adddoc+="<BR><INPUT TYPE='reset' VALUE='リセット'>　<INPUT TYPE='submit' onclick='sendmail(); return lengthChk(document.submitform.Oth.value,300,1,\"通称\")' VALUE='送信'><BR><BR>";
adddoc+="</form>";
SetH("mobnamef",adddoc);
}
//------------------------------------------------------------------------
function Logload(){
liststr1="";
if(D_Mobsublist[0]==""){
liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='mobSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
}else{
for(i in D_Mobsublist){
if(D_Mobsublist[i]==""){
var st=i-1;
break;
}
}
lissw=0;
L1Del();
liststr1+="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='35' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
for(var i=st;i>-1;i--){
liststr1+="<option value="+"'"+D_Mobsublist[i]+"'"+">"+D_Mobsublist[i];
L1D[L1]=D_Mobsublist[i];
L1++;
}
liststr1+="</select>";
}
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
}
function Logclear(){
msgbox=confirm("履歴リストを削除してもよろしいですか？");
if(msgbox){
for (var i=0,ilen=D_Mobsublist.length; i<ilen; i++) {
//for(i in D_Mobsublist){//}
//if(D_Mobsublist[i]==""){
//break;
//}
D_Mobsublist[i]="";
}
lissw=0;
L1Del();
liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='mobSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
}
}
function clipData(no){
var _12="";
var _21=GetH("in_name");
if(_21==""){
alert("表示中のモンスターデータがありません。");
}else{
var _14=GetH("in_boss");
if(_14=='MVPボス'){
_21+='<MVP>';
}else if(_14=='中ボス'){
_21+='<BOSS>';
}
if(no==1){
var _13=GetH("in_lv");
var _15=GetH("in_hp");
_12=_21+" Lv:"+_13+" HP:"+_15;
}else if(no==2){
var _16=GetH("in_size");
var _17=GetH("in_erem");
var _18=GetH("in_type");
_12=_21+" 属性:"+_17+" 種族:"+_18+" サイズ:"+_16;
}else if(no==3){
var _1f=GetH("in_exp");
var _20=GetH("in_jexp");
_12=_21+" 経験値:"+_1f+" Job経験値:"+_20;
}else if(no==4){
var _19=GetH("in_atk");
var _1a=GetH("in_def");
_12=_21+" 攻撃力:"+_19+" 防御力:"+_1a;
}else if(no==5){
var _1c=GetH("in_matk");
var _1d=GetH("in_mdef");
_12=_21+" 魔法攻撃力:"+_1c+" 魔法防御力:"+_1d;
}else if(no==6){
var _22=GetH("in_han");
_12=_21+" 行動タイプ:"+_22;
}else if(no==7){
var _23=GetH("in_expp");
var _24=GetH("in_jexpp");
_12=_21+" Base/HP効率:"+_23+" Job/HP効率:"+_24;
}else if(no==8){
var _1b=GetH("in_hit");
var _1e=GetH("in_flee");
_12=_21+" 命中:"+_1b+" 回避:"+_1e;
}
msgbox=confirm("以下の内容をクリップボードにコピーします。\n\n"+_12);
if(msgbox){
clipboardData.setData("Text",_12);
}
}
}
function SetMobbd(no){
mobbd[no]=GetH("in_name");
if(mobbd[no]==""){
SetH("mobb"+(eval(no)+1),"未設定");
}else{
if((GetH("mobb"+(eval(no)+1))=="未設定")||(GetH("mobb"+(eval(no)+1))==mobbd[no])){
msgbox='true';
}else{
msgbox=confirm(GetH("mobb"+(eval(no)+1))+"に"+mobbd[no]+"を上書きします。\nよろしいですか？");
}
if(msgbox){
SetH("mobb"+(eval(no)+1),mobbd[no]);
}else{
mobbd[no]=GetH("mobb"+(eval(no)+1));
}
}
}
function LoadMobbd(no){
if(mobbd[no]==""){
alert("未設定です。");
}else{
for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
//for(i in D_Moblist){//}
if(D_Moblist[i].Name==mobbd[no]){
break;
}
}
SetV("SendForm1",mobbd[no]);
SetV("SendForm2",mobbd[no]);
liststr1="";
liststr1+="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='35' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
liststr1+="</select>";
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
mobData(0);
}
}
function LoadMobCode(code){
SetV("SendForm1",D_Moblist[code].Name);
SetV("SendForm2",D_Moblist[code].Name);
liststr1="";
liststr1+="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='35' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[code].Name+"'"+">"+D_Moblist[code].Name;
liststr1+="</select>";
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
mobData(0);
}
function SendSQL(){
var _7=0;
liststr1="";
liststr2="";
var lv=GetV("slv");
var bs=GetV("sbs");
var sz=GetV("ssz");
var er=GetV("ser");
var ty=GetV("sty");
var hi=GetV("shi");
var fl=GetV("sfl");
var ex=GetV("sex");
var exi=0;
var exx=100000000;
if(ex==1){exi=0; exx=11;}
else if(ex==2){exi=10; exx=31;}
else if(ex==3){exi=30; exx=51;}
else if(ex==4){exi=50; exx=101;}
else if(ex==5){exi=100; exx=301;}
else if(ex==6){exi=300; exx=501;}
else if(ex==7){exi=500; exx=751;}
else if(ex==8){exi=750; exx=1001;}
else if(ex==9){exi=1000; exx=2001;}
else if(ex==10){exi=2000; exx=3001;}
else if(ex==11){exi=3000; exx=4001;}
else if(ex==12){exi=4000; exx=5001;}
else if(ex==13){exi=5000; exx=6501;}
else if(ex==14){exi=6500; exx=8001;}
else if(ex==15){exi=8000; exx=10001;}
else if(ex==16){exi=10000; exx=15001;}
else if(ex==17){exi=15000; exx=20001;}
else if(ex==18){exi=20000; exx=30001;}
else if(ex==19){exi=30000; exx=50001;}
else if(ex==20){exi=50000; exx=70001;}
else if(ex==21){exi=70000; exx=100001;}
else if(ex==22){exi=100000; exx=300001;}
else if(ex==23){exi=300000; exx=500001;}
else if(ex==24){exi=500000;}
var jx=GetV("sjx");
var jxi=0;
var jxx=100000000;
if(jx==1){jxi=0; jxx=11;}
else if(jx==2){jxi=10; jxx=31;}
else if(jx==3){jxi=30; jxx=51;}
else if(jx==4){jxi=50; jxx=101;}
else if(jx==5){jxi=100; jxx=301;}
else if(jx==6){jxi=300; jxx=501;}
else if(jx==7){jxi=500; jxx=751;}
else if(jx==8){jxi=750; jxx=1001;}
else if(jx==9){jxi=1000; jxx=2001;}
else if(jx==10){jxi=2000; jxx=3001;}
else if(jx==11){jxi=3000; jxx=4001;}
else if(jx==12){jxi=4000; jxx=5001;}
else if(jx==13){jxi=5000; jxx=6501;}
else if(jx==14){jxi=6500; jxx=8001;}
else if(jx==15){jxi=8000; jxx=10001;}
else if(jx==16){jxi=10000; jxx=15001;}
else if(jx==17){jxi=15000; jxx=20001;}
else if(jx==18){jxi=20000; jxx=30001;}
else if(jx==19){jxi=30000; jxx=50001;}
else if(jx==20){jxi=50000; jxx=70001;}
else if(jx==21){jxi=70000; jxx=100001;}
else if(jx==22){jxi=100000; jxx=300001;}
else if(jx==23){jxi=300000; jxx=500001;}
else if(jx==24){jxi=500000;}
var erem2="";
var type2="";
if(lv==0){ lvmn=0; lvmx=100; }else if(lv==1){ lvmn=0; lvmx=11; }else if(lv==2){ lvmn=10; lvmx=21; }else if(lv==3){ lvmn=20; lvmx=31; }else if(lv==4){ lvmn=30; lvmx=41; }else if(lv==5){ lvmn=40; lvmx=51; }else if(lv==6){ lvmn=50; lvmx=61; }else if(lv==7){ lvmn=60; lvmx=71; }else if(lv==8){ lvmn=70; lvmx=81; }else if(lv==9){ lvmn=80; lvmx=91; }else if(lv==10){ lvmn=90; lvmx=100; }
if(bs==1){ boss='-'; }else if(bs==2){ boss='中ボス'; }else if(bs==3){ boss='MVPボス'; }
if(sz==1){ size='小'; }else if(sz==2){ size='中'; }else if(sz==3){ size='大'; }
if(er==1){ erem='火'; }else if(er==2){ erem='水'; }else if(er==3){ erem='風'; }else if(er==4){ erem='地'; }else if(er==5){ erem='毒'; }else if(er==6){ erem='闇'; }else if(er==7){ erem='聖'; }else if(er==8){ erem='不'; }else if(er==9){ erem='念'; }else if(er==10){ erem='無'; }
if(ty==1){ type='動'; }else if(ty==2){ type='植'; }else if(ty==3){ type='昆'; }else if(ty==4){ type='魚'; }else if(ty==5){ type='人'; }else if(ty==6){ type='悪'; }else if(ty==7){ type='天'; }else if(ty==8){ type='不'; }else if(ty==9){ type='竜'; }else if(ty==10){ type='無'; }
lissw=0;
L1Del();
for(i in D_Moblist){
if((lvmn<D_Moblist[i].Lv)&&(lvmx>D_Moblist[i].Lv)){
if((bs==0)||(boss==D_Moblist[i].Boss)){
if((sz==0)||(size==D_Moblist[i].Size)){
erem2=D_Moblist[i].Erem.substring(0,1);
if((er==0)||(erem==erem2)){
type2=D_Moblist[i].Type.substring(0,1);
if((ty==0)||(type==type2)){
if((D_Moblist[i].Hit<(251-(eval(hi)*10)))||(hi==0)){
if((D_Moblist[i].Flee<(301-(eval(fl)*10)))||(fl==0)){
if(((D_Moblist[i].Expb>exi)&&(D_Moblist[i].Expb<exx))||(ex==0)){
if(((D_Moblist[i].Expj>jxi)&&(D_Moblist[i].Expj<jxx))||(jx==0)){
if(_7==0){
liststr1+="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='35' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
_7=1;
}
liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
L1D[L1]=D_Moblist[i].Name;
L1++;
}}}}}}}}}}
if(liststr1==""){
liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='mobSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
}else{
liststr1+="</select>";
}
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
}
function SelectSkill(){
var _7=0;
liststr1="";
liststr2="";
var mskl=GetV("mskl");
if(mskl!="-"){
L1Del();
var strlen=mskl.length;
  for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
    var xmllen=D_Moblist[i].Skill.length;
    for(var j=0,jlen=(xmllen-strlen);j<=jlen;j++){
      var cstr=D_Moblist[i].Skill.substring(j,(j+strlen));
      if(cstr==mskl){
        if(_7==0){
          liststr1+="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='35' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
          _7=1;
        }
        liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
        L1D[L1]=D_Moblist[i].Name;
        L1++;
        break;
      }
    }
  }
if(liststr1==""){
liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='mobSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
}else{
liststr1+="</select>";
}
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
}
}
function GMV(name,set){
for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
if(D_Moblist[i].Name==name){
break;
}
}
return D_Moblist[i][set];
}
function SelectRegion(_o){
var no=GetV("mreg");
var _res="";
_res+="<select name='Dis' id='mdis' onChange='SelectMAP("+_o+");' style='width : 300px ;'>";
if(no==0){
_res+="<option selected value=0>選択なし</option>";
}else{
_res+="<option value=0 selected>選択してください</option>";
if(no==1){
_res+="<option value=1>プロンテラ</option>";
_res+="<option value=8>イズルード</option>";
_res+="<option value=2>ゲフェン</option>";
_res+="<option value=3>モロク</option>";
_res+="<option value=58>次元の狭間</option>";
_res+="<option value=4>フェイヨン</option>";
_res+="<option value=5>アルベルタ</option>";
_res+="<option value=6>ミョルニール</option>";
_res+="<option value=9>アルデバラン</option>";
_res+="<option value=21>ルティエ</option>";
_res+="<option value=10>コモド</option>";
_res+="<option value=11>ウンバラ</option>";
_res+="<option value=12>ニブルヘイム</option>";
_res+="<option value=13>ジュノー</option>";
//_res+="<option value=22>ノーグハルト</option>";
_res+="<option value=23>フィゲル</option>";
_res+="<option value=14>アインブロック</option>";
_res+="<option value=15>リヒタルゼン</option>";
_res+="<option value=24>ラヘル</option>";
_res+="<option value=25>ベインス</option>";
_res+="<option value=60>異世界</option>";
}else if(no==2){
_res+="<option value=29>迷宮の森</option>";
_res+="<option value=30>プロンテラ地下水路</option>";
_res+="<option value=32>イズルードダンジョン</option>";
_res+="<option value=34>ゲフェニア</option>";
_res+="<option value=35>ゲフェンダンジョン</option>";
_res+="<option value=36>オークダンジョン</option>";
_res+="<option value=37>蟻地獄ダンジョン</option>";
_res+="<option value=38>スフィンクスダンジョン</option>";
_res+="<option value=39>ピラミッドダンジョン</option>";
_res+="<option value=40>フェイヨンダンジョン</option>";
_res+="<option value=41>沈没船</option>";
_res+="<option value=42>タートルアイランド</option>";
_res+="<option value=43>ミョルニール廃鉱</option>";
_res+="<option value=7>グラストヘイム</option>";
_res+="<option value=46>コモド洞窟</option>";
_res+="<option value=47>ウンバラダンジョン</option>";
}else if(no==4){
_res+="<option value=44>アルデバラン時計塔</option>";
_res+="<option value=45>おもちゃ工場</option>";
_res+="<option value=48>ノーグロード</option>";
_res+="<option value=20>ジュピロス</option>";
_res+="<option value=49>機械人形工場</option>";
_res+="<option value=50>アビスレイク</option>";
_res+="<option value=51>タナトスタワー</option>";
_res+="<option value=52>オーディン神殿</option>";
_res+="<option value=53>鉱山ダンジョン</option>";
_res+="<option value=54>生体工学研究所</option>";
_res+="<option value=55>フレイヤ大神殿</option>";
_res+="<option value=56>氷の洞窟</option>";
_res+="<option value=57>トール火山ダンジョン</option>";
_res+="<option value=26>名もなき島</option>";
_res+="<option value=61>イグドラシル</option>";
}else if(no==3){
_res+="<option value=33>初心者修練場</option>";
_res+="<option value=16>アマツ</option>";
_res+="<option value=17>コンロン</option>";
_res+="<option value=18>龍之城</option>";
_res+="<option value=19>アユタヤ</option>";
_res+="<option value=27>モスコビア</option>";
_res+="<option value=62>ブラジリス</option>";
_res+="<option value=31>ギルドダンジョン</option>";
_res+="<option value=28>ネットカフェダンジョン(期間終了)</option>";
_res+="<option value=59>エンドレスタワー</option>";
}}
_res+="</select>";
SetH("reglist",_res);

var _res="";
_res+="<select id='mnam' name='mnam' onChange='SetMAP("+_o+");' style='width:300px;'>";
_res+="<option selected value=0>選択なし</option>";
_res+="</select>";
SetH("maplist",_res);

SetMAP(_o);
}
function SelectMAP(_o){
var np=GetV("mreg");
var no=GetV("mdis");
var _res="";
_res+="<select id='mnam' name='mnam' onChange='SetMAP("+_o+");' style='width:300px;'>";

if(no==0){
_res+="<option selected value=0>選択なし</option>";
}else{
_res+="<option selected value=0>選択してください</option>";
if(no==1){//プロンテラ
_res+="<option value=101>ルーンミッドガッツ王国の首都プロンテラ</option>";
_res+="<option value=102>プロンテラフィールド00(洋介神父マップ)</option>";
_res+="<option value=103>プロンテラフィールド01(プロンテラ北)</option>";
_res+="<option value=104>プロンテラフィールド02(マンドラゴラマップ)</option>";
_res+="<option value=105>プロンテラフィールド03(カピトーリナ修道院前)</option>";
_res+="<option value=106>プロンテラフィールド04(クリーミーマップ)</option>";
_res+="<option value=107>プロンテラフィールド05(プロンテラ西)</option>";
_res+="<option value=108>プロンテラフィールド06(プロンテラ東)</option>";
_res+="<option value=109>プロンテラフィールド07(ロッカーマップ)</option>";
_res+="<option value=110>プロンテラフィールド08(プロンテラ南)</option>";
_res+="<option value=111>プロンテラフィールド09(旧エルダー森東)</option>";
_res+="<option value=112>プロンテラフィールド10(サベージ森、旧エルダー森)</option>";
_res+="<option value=113>プロンテラフィールド11(ゴブリン森)</option>";
_res+="<option value=115>聖カピトーリナ修道院</option>";
_res+="<option value=123>ヴァルキリーレルム</option>";
}else if(no==29){//迷宮の森
_res+="<option value=116>迷宮の森01</option>";
_res+="<option value=117>迷宮の森02</option>";
_res+="<option value=118>迷宮の森03</option>";
}else if(no==30){//プロンテラ地下水路
_res+="<option value=119>プロンテラ地下水路B1F</option>";
_res+="<option value=120>プロンテラ地下水路B2F</option>";
_res+="<option value=121>プロンテラ地下水路B3F</option>";
_res+="<option value=122>プロンテラ地下水路B4F</option>";
}else if(no==31){//ギルドダンジョン
_res+="<option value=124>ギルドダンジョンプロンテラ</option>";
_res+="<option value=327>ギルドダンジョンゲフェン</option>";
_res+="<option value=520>ギルドダンジョンフェイヨン</option>";
_res+="<option value=811>ギルドダンジョンアルデバラン</option>";
_res+="<option value=3000>ギルドダンジョンシュバルツバルド</option>";
_res+="<option value=3001>ギルドダンジョンアルナベルツ</option>";
}else if(no==8){//イズルード
_res+="<option value=201>衛星都市イズルード</option>";
_res+="<option value=202>バイラン島</option>";
_res+="<option value=209>常夏の島ジャワイ</option>";
_res+="<option value=1702>飛行船</option>";
}else if(no==32){//イズルードダンジョン
_res+="<option value=203>イズルード海底洞窟1層(B1F)</option>";
_res+="<option value=204>イズルード海底洞窟2層(B2F)</option>";
_res+="<option value=205>イズルード海底洞窟3層(B3F)</option>";
_res+="<option value=206>イズルード海底洞窟4層(B4F)</option>";
_res+="<option value=207>イズルード海底神殿1層(B5F)</option>";
//_res+="<option value=208>イズルード海底神殿2層(B6F)</option>";
}else if(no==33){//初心者修練場
_res+="<option value=210>初心者修練場(弱め)</option>";
_res+="<option value=211>初心者修練場(強め)</option>";
_res+="<option value=212>初心者修練場(もっと強め)</option>";
}else if(no==2){//ゲフェン
_res+="<option value=301>魔法の都市ゲフェン</option>";
_res+="<option value=306>ゲフェンフィールド00(ゲフェン東)</option>";
_res+="<option value=307>ゲフェンフィールド01(ロッダフロッグマップ)</option>";
_res+="<option value=308>ゲフェンフィールド02(青ハーブ泉)</option>";
_res+="<option value=309>ゲフェンフィールド03(オーク東の村東)</option>";
_res+="<option value=310>ゲフェンフィールド04(ゲフェン北)</option>";
_res+="<option value=311>ゲフェンフィールド05(ワイルドローズマップ)</option>";
_res+="<option value=312>ゲフェンフィールド06(グラストヘイム東)</option>";
_res+="<option value=313>ゲフェンフィールド07(ゲフェン西)</option>";
_res+="<option value=314>ゲフェンフィールド08(コボルドマップ)</option>";
_res+="<option value=315>ゲフェンフィールド09(アンバーナイトマップ)</option>";
_res+="<option value=316>ゲフェンフィールド10(オーク東の村)</option>";
_res+="<option value=317>ゲフェンフィールド11(ゴブリンの村)</option>";
_res+="<option value=318>コードの森</option>";
_res+="<option value=319>オーク西の村</option>";
_res+="<option value=326>ブリトニア</option>";
}else if(no==34){//ゲフェニア
_res+="<option value=302>ゲフェニア01</option>";
_res+="<option value=303>ゲフェニア02</option>";
_res+="<option value=304>ゲフェニア03</option>";
_res+="<option value=305>ゲフェニア04</option>";
}else if(no==35){//ゲフェンダンジョン
_res+="<option value=320>ゲフェン地下ダンジョンB1F</option>";
_res+="<option value=321>ゲフェン地下ダンジョンB2F</option>";
_res+="<option value=322>ゲフェニアダンジョン1層(ゲフェン地下ダンジョンB3F)</option>";
_res+="<option value=323>ゲフェニアダンジョン2層(ゲフェン地下ダンジョンB4F)</option>";
}else if(no==36){//オークダンジョン
_res+="<option value=324>オーク地下洞窟B1F</option>";
_res+="<option value=325>オーク地下洞窟B2F</option>";
}else if(no==3){//モロク
_res+="<option value=401>砂漠の都市モロク</option>";
_res+="<option value=402>ソグラト砂漠01(ポリン島西)</option>";
_res+="<option value=403>ソグラト砂漠02(ペコペコマップ)</option>";
_res+="<option value=404>ソグラト砂漠03(さすらい狼の林)</option>";
//--↓--
//_res+="<option value=405>ソグラト砂漠04(蟻地獄ダンジョン入り口01)(消滅対象)</option>";
//_res+="<option value=406>ソグラト砂漠05(蟻地獄ダンジョン入り口01西)(消滅対象)</option>";
//_res+="<option value=407>ソグラト砂漠06(モロク北東)(消滅対象)</option>";
//--↑--
_res+="<option value=408>ソグラト砂漠07(モロク北)</option>";
//--↓--
//_res+="<option value=409>ソグラト砂漠08(蛇マップ西)(消滅対象)</option>";
//_res+="<option value=410>ソグラト砂漠09(蟻地獄ダンジョン入り口02北)(消滅対象)</option>";
//_res+="<option value=411>ソグラト砂漠10(モロク東)(消滅対象)</option>";
//--↑--
_res+="<option value=412>ソグラト砂漠11(モロク南東)</option>";
_res+="<option value=413>ソグラト砂漠12(モロク南)</option>";
_res+="<option value=414>ソグラト砂漠13(蛇マップ)</option>";
//--↓--
//_res+="<option value=415>ソグラト砂漠14(デザートウルフマップ)(消滅対象)</option>";
//_res+="<option value=416>ソグラト砂漠15(蟻地獄ダンジョン入り口02)(消滅対象)</option>";
//--↑--
_res+="<option value=417>ソグラト砂漠16(アサシンギルド前)</option>";
_res+="<option value=418>ソグラト砂漠17(ホードマップ)</option>";
_res+="<option value=419>ソグラト砂漠18(旧ホードマップ)</option>";
_res+="<option value=420>ソグラト砂漠19(スフィンクスダンジョン前)</option>";
_res+="<option value=428>モロク-ピラミッド周辺</option>";
}else if(no==37){//蟻地獄ダンジョン
_res+="<option value=421>蟻地獄ダンジョンB1F</option>";
_res+="<option value=422>蟻地獄ダンジョンB2F</option>";
}else if(no==38){//スフィンクスダンジョン
_res+="<option value=423>スフィンクスダンジョンB1F</option>";
_res+="<option value=424>スフィンクスダンジョンB2F</option>";
_res+="<option value=425>スフィンクスダンジョンB3F</option>";
_res+="<option value=426>スフィンクスダンジョンB4F</option>";
_res+="<option value=427>スフィンクスダンジョンB5F</option>";
}else if(no==39){//ピラミッドダンジョン
_res+="<option value=429>ピラミッドダンジョン1F</option>";
_res+="<option value=430>ピラミッドダンジョン2F</option>";
_res+="<option value=431>ピラミッドダンジョン3F</option>";
_res+="<option value=432>ピラミッドダンジョン4F</option>";
_res+="<option value=433>ピラミッドダンジョンB2F</option>";
_res+="<option value=434>ピラミッドダンジョンB3F</option>";
}else if(no==4){//フェイヨン
_res+="<option value=501>山岳の都市フェイヨン</option>";
_res+="<option value=502>山岳の都市フェイヨン(弓手の村)</option>";
_res+="<option value=503>フェイヨン迷いの森01(フェイヨン南)</option>";
_res+="<option value=504>フェイヨン迷いの森02(ウルフマップ)</option>";
_res+="<option value=505>フェイヨン迷いの森03(アルベルタ西)</option>";
_res+="<option value=506>フェイヨン迷いの森04(ポリン島)</option>";
_res+="<option value=507>フェイヨン迷いの森05(キノコマップ)</option>";
_res+="<option value=508>フェイヨン迷いの森06(８の字平野)</option>";
_res+="<option value=509>フェイヨン迷いの森07(エルダー森)</option>";
_res+="<option value=510>フェイヨン迷いの森08(フェイヨン東)</option>";
_res+="<option value=511>フェイヨン迷いの森09(スモーキーマップ)</option>";
_res+="<option value=512>フェイヨン迷いの森10(天下大将軍マップ)</option>";
_res+="<option value=513>フェイヨン迷いの森11(エドガ森)</option>";
_res+="<option value=519>チュンリム湖</option>";
}else if(no==40){//フェイヨンダンジョン
_res+="<option value=514>フェイヨン地下洞窟B1F</option>";
_res+="<option value=515>フェイヨン地下洞窟B2F</option>";
_res+="<option value=516>フェイヨン地下洞窟B3F</option>";
_res+="<option value=517>フェイヨン地下寺院(上層)(フェイヨン地下洞窟B4F)</option>";
_res+="<option value=518>フェイヨン地下寺院(下層)(フェイヨン地下洞窟B5F)</option>";
}else if(no==5){//アルベルタ
_res+="<option value=603>港の都市アルベルタ</option>";
_res+="<option value=604>沈没船の付近の島</option>";
}else if(no==41){//沈没船
_res+="<option value=601>沈没船1層</option>";
_res+="<option value=602>沈没船2層</option>";
}else if(no==42){//タートルアイランド
_res+="<option value=605>タートルアイランド</option>";
_res+="<option value=606>タートルアイランドダンジョン</option>";
_res+="<option value=607>タートルアイランド陽居村</option>";
_res+="<option value=608>タートルアイランド久陽宮</option>";
//_res+="<option value=609>地下湿地帯1層</option>";
//_res+="<option value=610>地下湿地帯2層</option>";
}else if(no==6){//ミョルニール
_res+="<option value=701>ミョルニール山脈01(コーコーマップ)</option>";
_res+="<option value=702>ミョルニール山脈02(ミョルニール炭鉱前)</option>";
_res+="<option value=703>ミョルニール山脈03(ミョルニール炭鉱前東)</option>";
_res+="<option value=704>ミョルニール山脈04(ミストレスマップ)</option>";
_res+="<option value=705>ミョルニール山脈05(赤芋峠)</option>";
_res+="<option value=706>ミョルニール山脈06(キャラメルマップ)</option>";
_res+="<option value=707>ミョルニール山脈07(ポイズンスポアマップ)</option>";
_res+="<option value=708>ミョルニール山脈08(旧赤芋峠西)</option>";
_res+="<option value=709>ミョルニール山脈09(ホルンマップ)</option>";
_res+="<option value=710>ミョルニール山脈10(旧赤芋峠東)</option>";
_res+="<option value=711>ミョルニール山脈11(フローラマップ)</option>";
_res+="<option value=712>ミョルニール山脈12(アルデバラン南)</option>";
}else if(no==43){//ミョルニール廃鉱
_res+="<option value=713>ミョルニール廃鉱B1F</option>";
_res+="<option value=714>ミョルニール廃鉱B2F</option>";
_res+="<option value=715>ミョルニール廃鉱B3F</option>";
}else if(no==9){//アルデバラン
_res+="<option value=801>国境都市アルデバラン</option>";
_res+="<option value=810>アルデバラン衛星都市ルイーナ</option>";
}else if(no==44){//アルデバラン時計塔
_res+="<option value=806>アルデバラン時計塔地上1F</option>";
_res+="<option value=807>アルデバラン時計塔地上2F</option>";
_res+="<option value=808>アルデバラン時計塔地上3F</option>";
_res+="<option value=809>アルデバラン時計塔地上4F</option>";
_res+="<option value=802>アルデバラン時計塔地下1F</option>";
_res+="<option value=803>アルデバラン時計塔地下2F</option>";
_res+="<option value=804>アルデバラン時計塔地下3F</option>";
_res+="<option value=805>アルデバラン時計塔地下4F</option>";
}else if(no==21){//ルティエ
_res+="<option value=901>雪の街ルティエ</option>";
_res+="<option value=904>ルティエフィールド</option>";
}else if(no==45){//おもちゃ工場
_res+="<option value=902>おもちゃ工場倉庫(おもちゃ工場1F)</option>";
_res+="<option value=903>おもちゃ分類所(おもちゃ工場2F)</option>";
}else if(no==7){//グラストヘイム
_res+="<option value=1001>グラストヘイム</option>";
_res+="<option value=1002>グラストヘイム古城1F</option>";
_res+="<option value=1003>グラストヘイム古城2F</option>";
_res+="<option value=1004>グラストヘイム修道院</option>";
_res+="<option value=1005>グラストヘイムカタコンベ</option>";
_res+="<option value=1006>グラストヘイム最下層地下洞窟1層</option>";
_res+="<option value=1007>グラストヘイム最下層地下洞窟2層</option>";
_res+="<option value=1008>グラストヘイム室内</option>";
_res+="<option value=1009>グラストヘイム騎士団内1F</option>";
_res+="<option value=1010>グラストヘイム騎士団内2F</option>";
_res+="<option value=1011>グラストヘイム地下監獄B1F</option>";
_res+="<option value=1012>グラストヘイム地下監獄B2F</option>";
_res+="<option value=1013>グラストヘイム地下水路B1F</option>";
_res+="<option value=1014>グラストヘイム地下水路B2F</option>";
_res+="<option value=1015>グラストヘイム地下水路B3F</option>";
_res+="<option value=1016>グラストヘイム地下水路B4F</option>";
_res+="<option value=1017>グラストヘイム階段ダンジョン</option>";
}else if(no==10){//コモド
_res+="<option value=1101>幻想の島コモド</option>";
_res+="<option value=1102>パプチカ森</option>";
_res+="<option value=1103>ココモビーチ(西)</option>";
_res+="<option value=1104>ジナイ沼</option>";
_res+="<option value=1105>ココモビーチ(東)</option>";
_res+="<option value=1106>パプチカ森境</option>";
_res+="<option value=1107>サンダルマン要塞西</option>";
_res+="<option value=1108>ファロス燈台島</option>";
_res+="<option value=1109>サンダルマン要塞東</option>";
_res+="<option value=1110>サンダルマン要塞南</option>";
}else if(no==46){//コモド洞窟
_res+="<option value=1111>北洞窟ルワンダ</option>";
_res+="<option value=1112>東洞窟マオ</option>";
_res+="<option value=1113>西洞窟カル</option>";
}else if(no==11){//ウンバラ
_res+="<option value=1201>ウータン族の村ウンバラ</option>";
_res+="<option value=1204>ルルカ森</option>";
_res+="<option value=1205>フムガ森</option>";
_res+="<option value=1206>カララ沼</option>";
_res+="<option value=1207>フムガジャングル</option>";
_res+="<option value=1208>フベルゲルミルの泉(イグドラシルの幹)</option>";
}else if(no==47){//ウンバラダンジョン
_res+="<option value=1202>大樹の道(ウンバラダンジョン1F)</option>";
_res+="<option value=1203>深奥の密林(ウンバラダンジョン2F)</option>";
}else if(no==12){//ニブルヘイム
_res+="<option value=1301>死者の街ニブルヘイム</option>";
_res+="<option value=1302>ギョル渓谷</option>";
_res+="<option value=1303>秘境の村</option>";
}else if(no==13){//ジュノー
_res+="<option value=1401>シュバルツバルド共和国の首都ジュノー</option>";
_res+="<option value=1402>国境検問所(西)</option>";
_res+="<option value=1403>国境検問所(東)</option>";
_res+="<option value=1404>ジュノーフィールド11(スリーパーマップ)</option>";
_res+="<option value=1405>シュバルツバルド警備隊野営地</option>";
_res+="<option value=1406>キルハイル学院</option>";
_res+="<option value=1407>キルハイルの別荘</option>";
_res+="<option value=1408>エルメス峡谷(ジュピロス入り口)</option>";
_res+="<option value=1409>エルメスプレート(東)(エンジェリングマップ)</option>";
_res+="<option value=1410>エルメスプレート(西)(ジュノー南)</option>";
_res+="<option value=1416>エルメスプレート(北)(タナトスタワー西)</option>";
_res+="<option value=1411>ジュノーフィールド06(タナトスタワー南)</option>";
_res+="<option value=1702>飛行船</option>";
}else if(no==48){//ノーグロード
_res+="<option value=1412>ノーグロード1層</option>";
_res+="<option value=1413>ノーグロード2層</option>";
}else if(no==49){//機械人形工場
_res+="<option value=1414>機械人形工場B1F</option>";
_res+="<option value=1415>機械人形工場B2F</option>";
}else if(no==22){//ノーグハルト
}else if(no==50){//アビスレイク
_res+="<option value=1505>アビスレイク地下洞窟B1F</option>";
_res+="<option value=1506>アビスレイク地下洞窟B2F</option>";
_res+="<option value=1507>アビスレイク地下洞窟B3F</option>";
}else if(no==51){//タナトスタワー
_res+="<option value=1508>タナトスタワー下層部(1F)</option>";
_res+="<option value=1509>タナトスタワー下層部(2F)</option>";
_res+="<option value=1510>タナトスタワー下層部(3F)</option>";
_res+="<option value=1511>タナトスタワー下層部(4F)</option>";
_res+="<option value=1512>タナトスタワー上層部(5F)</option>";
_res+="<option value=1513>タナトスタワー上層部(6F)</option>";
_res+="<option value=1514>タナトスタワー上層部(7F)</option>";
_res+="<option value=1515>タナトスタワー上層部(8F)</option>";
_res+="<option value=1516>タナトスタワー上層部(9F)</option>";
_res+="<option value=1517>タナトスタワー上層部(10F)</option>";
_res+="<option value=1518>タナトスタワー上層部(11F)</option>";
_res+="<option value=1519>タナトスタワー上層部(12F)</option>";
_res+="<option value=1520>タナトスタワー上層部(13F)</option>";
_res+="<option value=1521>タナトスタワー(わからない所)</option>";
}else if(no==23){//フィゲル
_res+="<option value=1522>田園都市フィゲル</option>";
_res+="<option value=1501>フィゲルフィールド01(タナトスタワー転送前)</option>";
_res+="<option value=1523>フィゲルフィールド02(タナトスタワー転送前東)</option>";
_res+="<option value=1524>フィゲルフィールド03(アビスレイク北)</option>";
_res+="<option value=1502>フィゲルフィールド04(アビスレイク西)</option>";
_res+="<option value=1525>フィゲルフィールド06(フィゲル南)</option>";
_res+="<option value=1503>フィゲルフィールド07(アビスレイク南)</option>";
_res+="<option value=1504>アビスレイク</option>";
}else if(no==52){//オーディン神殿
_res+="<option value=1526>オーディン神殿01</option>";
_res+="<option value=1527>オーディン神殿02</option>";
_res+="<option value=1528>オーディン神殿03</option>";
}else if(no==14){//アインブロック
_res+="<option value=1601>鋼鉄の都市アインブロック</option>";
_res+="<option value=1602>採鉱の村アインベフ</option>";
_res+="<option value=1612>アインブロックフィールド01(パンクマップ)</option>";
_res+="<option value=1613>アインブロックフィールド02(ジュノー南西)</option>";
_res+="<option value=1603>アインブロックフィールド03(アインブロック北西)</option>";
_res+="<option value=1604>アインブロックフィールド04(アインブロック北)</option>";
_res+="<option value=1614>アインブロックフィールド05(アインブロック北東)</option>";
_res+="<option value=1605>アインブロックフィールド06(ゴートマップ)</option>";
_res+="<option value=1606>アインブロックフィールド07(フローラ、ジオグラファーマップ)</option>";
_res+="<option value=1607>アインブロックフィールド08(アインブロック南)</option>";
_res+="<option value=1608>アインブロックフィールド09(アインベフ南)</option>";
_res+="<option value=1609>アインブロックフィールド10(フローラ、ジオグラファーマップ南)</option>";
}else if(no==53){//鉱山ダンジョン
_res+="<option value=1610>鉱山ダンジョン1F</option>";
_res+="<option value=1611>鉱山ダンジョン2F</option>";
}else if(no==15){//リヒタルゼン
_res+="<option value=1701>企業都市リヒタルゼン</option>";
_res+="<option value=1706>リヒタルゼンフィールド01(リヒタルゼン北)</option>";
_res+="<option value=1707>リヒタルゼンフィールド02(死神の峡谷)</option>";
_res+="<option value=1708>リヒタルゼンフィールド03(ヒルウィンドマップ)</option>";
}else if(no==54){//生体工学研究所
_res+="<option value=1703>生体工学研究所1F</option>";
_res+="<option value=1704>生体工学研究所2F</option>";
_res+="<option value=1705>生体工学研究所3F</option>";
}else if(no==24){//ラヘル
_res+="<option value=2401>アルナベルツ教国の首都ラヘル</option>";
_res+="<option value=2402>ラヘルフィールド01(アウドムラ草原、氷の洞窟前)</option>";
_res+="<option value=2403>ラヘルフィールド02(オズ渓谷、フレイヤ大神殿北西)</option>";
_res+="<option value=2404>ラヘルフィールド03(イダ平原、フレイヤ大神殿北)</option>";
_res+="<option value=2405>ラヘルフィールド04(アウドムラ草原、フレイヤ大神殿北東)</option>";
_res+="<option value=2406>ラヘルフィールド05(アウドムラ草原、ヒルウィンドマップ北)</option>";
_res+="<option value=2407>ラヘルフィールド06(ポルトルナ)</option>";
_res+="<option value=2408>ラヘルフィールド07(オズ渓谷、フレイヤ大神殿西)</option>";
_res+="<option value=2409>ラヘルフィールド08(イダ平原、フレイヤ大神殿東)</option>";
_res+="<option value=2410>ラヘルフィールド09(アウドムラ草原、ヒルウィンドマップ南)</option>";
_res+="<option value=2411>ラヘルフィールド10(オズ渓谷、ラヘル西イダ平原西)</option>";
_res+="<option value=2412>ラヘルフィールド11(イダ平原、ラヘル西)</option>";
_res+="<option value=2413>ラヘルフィールド12(イダ平原、ラヘル東)</option>";
_res+="<option value=2414>ラヘルフィールド13(涙の海岸)</option>";
}else if(no==55){//フレイヤ大神殿
_res+="<option value=2415>フレイヤ大神殿1F</option>";
_res+="<option value=2416>フレイヤ大神殿2F</option>";
_res+="<option value=2417>フレイヤ大神殿3F</option>";
_res+="<option value=2418>フレイヤ大神殿4F</option>";
_res+="<option value=2419>フレイヤ大神殿5F</option>";
}else if(no==56){//氷の洞窟
_res+="<option value=2420>氷の洞窟1F</option>";
_res+="<option value=2421>氷の洞窟2F</option>";
_res+="<option value=2422>氷の洞窟3F</option>";
}else if(no==25){//ベインス
_res+="<option value=2501>峡谷都市ベインス</option>";
_res+="<option value=2502>ベインスフィールド01()</option>";
_res+="<option value=2503>ベインスフィールド02()</option>";
_res+="<option value=2504>ベインスフィールド03()</option>";
_res+="<option value=2505>ベインスフィールド04()</option>";
_res+="<option value=2506>ベインスフィールド05()</option>";
_res+="<option value=2507>ベインスフィールド06()</option>";
_res+="<option value=2508>ベインスフィールド07()</option>";
_res+="<option value=2509>トール火山兵站基地</option>";
}else if(no==57){//トール火山ダンジョン
//_res+="<option value=2510>トール火山ダンジョン</option>";
_res+="<option value=2511>トール火山ダンジョン1F</option>";
_res+="<option value=2512>トール火山ダンジョン2F</option>";
_res+="<option value=2513>トール火山ダンジョン3F</option>";
}else if(no==26){//名もなき島
_res+="<option value=2601>名もなき島 朝</option>";
_res+="<option value=2602>名もなき島 夜</option>";
_res+="<option value=2603>修道院1F</option>";
_res+="<option value=2604>修道院2F</option>";
_res+="<option value=2605>修道院3F</option>";
}else if(no==20){//ジュピロス
_res+="<option value=1801>ジュピロス洞窟入口</option>";
_res+="<option value=1802>ジュピロス廃墟1F</option>";
_res+="<option value=1803>ジュピロス廃墟2F</option>";
_res+="<option value=1804>ジュピロス保安区域1層</option>";
_res+="<option value=1805>ジュピロス保安区域2層</option>";
_res+="<option value=1806>ジュピロス保安区域3層</option>";
_res+="<option value=1807>ジュピロスエレベーター</option>";
_res+="<option value=1808>ジュピロスエレベーター室</option>";
_res+="<option value=1809>ジュピロス中心部</option>";
}else if(no==16){//アマツ
_res+="<option value=1901>泉水の国アマツ</option>";
_res+="<option value=1904>畳の迷宮(アマツダンジョン1F)</option>";
_res+="<option value=1903>地下戦場跡(アマツダンジョン2F)</option>";
_res+="<option value=1902>アマツ地下神社(アマツダンジョン3F)</option>";
_res+="<option value=1905>アマツフィールド</option>";
}else if(no==17){//コンロン
_res+="<option value=2001>神仙の島コンロン</option>";
_res+="<option value=2002>西王母神殿(コンロンダンジョン1F)</option>";
_res+="<option value=2003>神仙の碁盤(コンロンダンジョン2F)</option>";
_res+="<option value=2004>武陵桃源(コンロンダンジョン3F)</option>";
_res+="<option value=2005>コンロンフィールド</option>";
}else if(no==18){//龍之城
_res+="<option value=2101>古都龍之城</option>";
_res+="<option value=2104>王陵(龍之城ダンジョン1F)</option>";
_res+="<option value=2103>王陵内部(龍之城ダンジョン2F)</option>";
_res+="<option value=2102>白羊宮(龍之城ダンジョン3F)</option>";
_res+="<option value=2105>龍之城フィールド</option>";
}else if(no==19){//アユタヤ
_res+="<option value=2201>アユタヤ</option>";
_res+="<option value=2202>アユタヤフィールド01(アユタヤ東)</option>";
_res+="<option value=2203>アユタヤフィールド02(古代遺跡入り口)</option>";
_res+="<option value=2204>古代遺跡迷宮(アユタヤダンジョン1F)</option>";
_res+="<option value=2205>古代遺跡内部(アユタヤダンジョン2F)</option>";
}else if(no==27){//モスコビア
_res+="<option value=2701>モスコビア</option>";
_res+="<option value=2702>船</option>";
_res+="<option value=2703>クジラ島</option>";
_res+="<option value=2704>モスコビアフィールド</option>";
_res+="<option value=2705>森(モスコビアダンジョン01)</option>";
_res+="<option value=2706>深い森(モスコビアダンジョン02)</option>";
_res+="<option value=2707>奥深い森(モスコビアダンジョン03)</option>";
}else if(no==28){//ネットカフェダンジョン
_res+="<option value=2801>火の部屋第1層</option>";
_res+="<option value=2802>火の部屋第2層</option>";
_res+="<option value=2803>火の部屋第3層</option>";
_res+="<option value=2804>水の部屋第1層</option>";
_res+="<option value=2805>水の部屋第2層</option>";
_res+="<option value=2806>水の部屋第3層</option>";
_res+="<option value=2807>風の部屋第1層</option>";
_res+="<option value=2808>風の部屋第2層</option>";
_res+="<option value=2809>風の部屋第3層</option>";
_res+="<option value=2810>土の部屋第1層</option>";
_res+="<option value=2811>土の部屋第2層</option>";
_res+="<option value=2812>土の部屋第3層</option>";
_res+="<option value=2813>不死の部屋第1層</option>";
_res+="<option value=2814>不死の部屋第2層</option>";
_res+="<option value=2815>不死の部屋第3層</option>";
_res+="<option value=2816>最上階</option>";
}else if(no==58){//モロク次元の狭間
_res+="<option value=2901>次元の狭間01</option>";
_res+="<option value=2902>次元の狭間02</option>";
_res+="<option value=2903>次元の狭間03</option>";
_res+="<option value=2904>時空の裂け目</option>";
}else if(no==59){//エンドレスタワー
_res+="<option value=3101>エンドレスタワー01F</option>";
_res+="<option value=3102>エンドレスタワー02F</option>";
_res+="<option value=3103>エンドレスタワー03F</option>";
_res+="<option value=3104>エンドレスタワー04F</option>";
_res+="<option value=3105>エンドレスタワー05F</option>";
_res+="<option value=3106>エンドレスタワー06F</option>";
_res+="<option value=3107>エンドレスタワー07F</option>";
_res+="<option value=3108>エンドレスタワー08F</option>";
_res+="<option value=3109>エンドレスタワー09F</option>";
_res+="<option value=3110>エンドレスタワー10F</option>";
_res+="<option value=3111>エンドレスタワー11F</option>";
_res+="<option value=3112>エンドレスタワー12F</option>";
_res+="<option value=3113>エンドレスタワー13F</option>";
_res+="<option value=3114>エンドレスタワー14F</option>";
_res+="<option value=3115>エンドレスタワー15F</option>";
_res+="<option value=3116>エンドレスタワー16F</option>";
_res+="<option value=3117>エンドレスタワー17F</option>";
_res+="<option value=3118>エンドレスタワー18F</option>";
_res+="<option value=3119>エンドレスタワー19F</option>";
_res+="<option value=3120>エンドレスタワー20F</option>";
_res+="<option value=3121>エンドレスタワー21F</option>";
_res+="<option value=3122>エンドレスタワー22F</option>";
_res+="<option value=3123>エンドレスタワー23F</option>";
_res+="<option value=3124>エンドレスタワー24F</option>";
_res+="<option value=3125>エンドレスタワー25F</option>";
_res+="<option value=3126>エンドレスタワー26F</option>";
_res+="<option value=3127>エンドレスタワー27F</option>";
_res+="<option value=3128>エンドレスタワー28F</option>";
_res+="<option value=3129>エンドレスタワー29F</option>";
_res+="<option value=3130>エンドレスタワー30F</option>";
_res+="<option value=3131>エンドレスタワー31F</option>";
_res+="<option value=3132>エンドレスタワー32F</option>";
_res+="<option value=3133>エンドレスタワー33F</option>";
_res+="<option value=3134>エンドレスタワー34F</option>";
_res+="<option value=3135>エンドレスタワー35F</option>";
_res+="<option value=3136>エンドレスタワー36F</option>";
_res+="<option value=3137>エンドレスタワー37F</option>";
_res+="<option value=3138>エンドレスタワー38F</option>";
_res+="<option value=3139>エンドレスタワー39F</option>";
_res+="<option value=3140>エンドレスタワー40F</option>";
_res+="<option value=3141>エンドレスタワー41F</option>";
_res+="<option value=3142>エンドレスタワー42F</option>";
_res+="<option value=3143>エンドレスタワー43F</option>";
_res+="<option value=3144>エンドレスタワー44F</option>";
_res+="<option value=3145>エンドレスタワー45F</option>";
_res+="<option value=3146>エンドレスタワー46F</option>";
_res+="<option value=3147>エンドレスタワー47F</option>";
_res+="<option value=3148>エンドレスタワー48F</option>";
_res+="<option value=3149>エンドレスタワー49F</option>";
_res+="<option value=3150>エンドレスタワー50F</option>";
_res+="<option value=3151>エンドレスタワー51F</option>";
_res+="<option value=3152>エンドレスタワー52F</option>";
_res+="<option value=3153>エンドレスタワー53F</option>";
_res+="<option value=3154>エンドレスタワー54F</option>";
_res+="<option value=3155>エンドレスタワー55F</option>";
_res+="<option value=3156>エンドレスタワー56F</option>";
_res+="<option value=3157>エンドレスタワー57F</option>";
_res+="<option value=3158>エンドレスタワー58F</option>";
_res+="<option value=3159>エンドレスタワー59F</option>";
_res+="<option value=3160>エンドレスタワー60F</option>";
_res+="<option value=3161>エンドレスタワー61F</option>";
_res+="<option value=3162>エンドレスタワー62F</option>";
_res+="<option value=3163>エンドレスタワー63F</option>";
_res+="<option value=3164>エンドレスタワー64F</option>";
_res+="<option value=3165>エンドレスタワー65F</option>";
_res+="<option value=3166>エンドレスタワー66F</option>";
_res+="<option value=3167>エンドレスタワー67F</option>";
_res+="<option value=3168>エンドレスタワー68F</option>";
_res+="<option value=3169>エンドレスタワー69F</option>";
_res+="<option value=3170>エンドレスタワー70F</option>";
_res+="<option value=3171>エンドレスタワー71F</option>";
_res+="<option value=3172>エンドレスタワー72F</option>";
_res+="<option value=3173>エンドレスタワー73F</option>";
_res+="<option value=3174>エンドレスタワー74F</option>";
_res+="<option value=3175>エンドレスタワー75F</option>";
_res+="<option value=3176>エンドレスタワー76F</option>";
_res+="<option value=3177>エンドレスタワー77F</option>";
_res+="<option value=3178>エンドレスタワー78F</option>";
_res+="<option value=3179>エンドレスタワー79F</option>";
_res+="<option value=3180>エンドレスタワー80F</option>";
_res+="<option value=3181>エンドレスタワー81F</option>";
_res+="<option value=3182>エンドレスタワー82F</option>";
_res+="<option value=3183>エンドレスタワー83F</option>";
_res+="<option value=3184>エンドレスタワー84F</option>";
_res+="<option value=3185>エンドレスタワー85F</option>";
_res+="<option value=3186>エンドレスタワー86F</option>";
_res+="<option value=3187>エンドレスタワー87F</option>";
_res+="<option value=3188>エンドレスタワー88F</option>";
_res+="<option value=3189>エンドレスタワー89F</option>";
_res+="<option value=3190>エンドレスタワー90F</option>";
_res+="<option value=3191>エンドレスタワー91F</option>";
_res+="<option value=3192>エンドレスタワー92F</option>";
_res+="<option value=3193>エンドレスタワー93F</option>";
_res+="<option value=3194>エンドレスタワー94F</option>";
_res+="<option value=3195>エンドレスタワー95F</option>";
_res+="<option value=3196>エンドレスタワー96F</option>";
_res+="<option value=3197>エンドレスタワー97F</option>";
_res+="<option value=3198>エンドレスタワー98F</option>";
_res+="<option value=3199>エンドレスタワー99F</option>";
_res+="<option value=3200>エンドレスタワー100F</option>";
_res+="<option value=3201>エンドレスタワー101F</option>";
_res+="<option value=3202>エンドレスタワー102F</option>";
}else if(no==60){//異世界
_res+="<option value=3301>ミッドガルド連合軍駐屯地</option>";
_res+="<option value=3302>マヌクフィールド01</option>";
_res+="<option value=3303>マヌクフィールド02</option>";
_res+="<option value=3304>マヌクフィールド03</option>";
_res+="<option value=3309>鉱山の村マヌク</option>";
_res+="<option value=3305>スプレンディッドフィールド01</option>";
_res+="<option value=3306>スプレンディッドフィールド02</option>";
_res+="<option value=3307>スプレンディッドフィールド03</option>";
_res+="<option value=3308>前線基地スプレンディッド</option>";
}else if(no==61){//イグドラシル
_res+="<option value=3401>イグドラシル中心部01</option>";
_res+="<option value=3402>イグドラシル中心部02</option>";
_res+="<option value=3403>ニーズヘッグの巣01</option>";
_res+="<option value=3404>ニーズヘッグの巣02</option>";
}else if(no==62){//ブラジリス
_res+="<option value=6201>ブラジリス</option>";
_res+="<option value=6202>ブラジリスフィールド01</option>";
_res+="<option value=6203>滝の中の洞窟01</option>";
_res+="<option value=6204>滝の中の洞窟02</option>";
}}
_res+="</select>";
SetH("maplist",_res);
SetMAP(_o);
}
function SetMAP(_o){
if(_o==2){
if(document.getElementById("mapimg")){
if(D_Maplist.length==0){
var _2=new JKL.ParseXML.JSON("json/db_map.js");
D_Maplist=_2.parse();
}
var mo=GetV("mnam");
var _mimg="clear";
if(mo==0){
_mimg="clear";
}else{
for(var i=0,ilen=D_Maplist.length;i<ilen;i++){
if(D_Maplist[i].No==mo){
_mimg=D_Maplist[i].Img;
SetHunt(0);
break;
}
}
}
document.getElementById("mapimg").src="img/map/"+_mimg+".png";
}
}else if(_o==1){
if(document.getElementById("mapimg")){
if(window.opener.D_Maplist.length==0){
var _2=new JKL.ParseXML.JSON("../../json/db_map.js");
window.opener.D_Maplist=_2.parse();
}
var mo=GetV("mnam");
var _mimg="clear";
if(mo==0){
_mimg="clear";
}else{
for(var i=0,ilen=window.opener.D_Maplist.length;i<ilen;i++){
if(window.opener.D_Maplist[i].No==mo){
_mimg=window.opener.D_Maplist[i].Img;
break;
}
}
}
document.getElementById("mapimg").src="../../img/map/"+_mimg+".png";
}
}else{
var mo=GetV("mnam");
var _mlis=new Array();
var _mimg="clear";
if(mo==0){_mimg="clear";
_mlis[0]="";
}else{
for(var i=0,ilen=D_Maplist.length;i<ilen;i++){
if(D_Maplist[i].No==mo){
_mimg=D_Maplist[i].Img;
for(var j=0,jlen=D_Maplist[i].Mob.length;j<jlen;j++){
_mlis[j]=D_Maplist[i].Mob[j];
}
break;
}
}
}
mapimg.src="img/map/"+_mimg+".png";
var _7=0;
liststr1="";
liststr2="";
lissw=0;
L1Del();
for (var j=0,jlen=_mlis.length; j<jlen; j++) {
//for(j in _mlis){//}
for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
//for(i in D_Moblist){//}
if(D_Moblist[i].Name==_mlis[j]){
if(_7==0){
liststr1+="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='35' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
_7=1;
}
liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
L1D[L1]=D_Moblist[i].Name;
L1++;
break;
}}}
if(liststr1==""){
liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='mobSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
}else{
liststr1+="</select>";
}
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
}
}
function SortList(ty){
if(lissw==1){
alert("名称検索の場合、並び替えを利用できません。");
}else{
liststr1="";
liststr2="";
if(L1D[0]==""){
}else{
var LON=new Array(L1);
var Srt=new Array(L1);
var min=0;
var dmy=0;
var LO=1;
liststr1+="<select id='mobSelect1' onChange='mobData(1);' onClick='mobSelect2.selectedIndex = -1;' size='35' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
if(ty==1){//名前,昇順
 for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
 //for(i in D_Moblist){//}
  for(j=0; j<L1; j++){
   if(D_Moblist[i].Name==L1D[j]){
    liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
    break;
   }
  }
 }
}else if(ty==2){//名前,降順
 for(i=D_Moblist.length-1; i>(-1); i--){
  for(j=0; j<L1; j++){
   if(D_Moblist[i].Name==L1D[j]){
    liststr1+="<option value="+"'"+D_Moblist[i].Name+"'"+">"+D_Moblist[i].Name;
    break;
   }
  }
 }
}else{
 for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
 //for(i in D_Moblist){//}
  for(j=0; j<L1; j++){
   if(D_Moblist[i].Name==L1D[j]){
    if((ty==3)||(ty==4)){//Lv,昇順降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Lv);
    }else if(ty==5){//攻撃力,昇順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Atkmi);
    }else if(ty==6){//攻撃力,降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Atkma);
    }else if(ty==7){//防御力,昇順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Defmi)+parseInt(D_Moblist[i].Defmao);
    }else if(ty==8){//防御力,降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Defmi)+parseInt(D_Moblist[i].Defmah);
    }else if(ty==9){//魔法攻撃力,昇順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Matkmi);
    }else if(ty==10){//魔法攻撃力,降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Matkma);
    }else if((ty==11)||(ty==12)){//魔法防御力,昇順降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Mdefmi)+parseInt(D_Moblist[i].Mdefma);
    }else if((ty==13)||(ty==14)){//必要命中率,昇順降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Hit);
    }else if((ty==15)||(ty==16)){//95％回避FLEE,昇順降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Flee);
    }else if((ty==17)||(ty==18)){//Base経験値,昇順降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Expb);
    }else if((ty==19)||(ty==20)){//Job経験値,昇順降順
     LON[j]=parseInt(D_Moblist[i].Expj);
    }else if((ty==21)||(ty==22)){//Base/HP効率,昇順降順
     LON[j]=parseFloat(D_Moblist[i].Expb / D_Moblist[i].Hp);
    }else if((ty==23)||(ty==24)){//Job/HP効率,昇順降順
     LON[j]=parseFloat(D_Moblist[i].Expj / D_Moblist[i].Hp);
    }
    Srt[j]=j;
    break;
   }
  }
 }
 if(L1>1){
  for(i=0; i<(L1-1); i++){
   min=i;
   for(j=i+1; j<L1; j++){
    if((ty%2)==0){//偶数なら降順、奇数なら昇順
     if(LON[j]>LON[min]){
      min=j;
     }
    }else{
     if(LON[j]<LON[min]){
      min=j;
     }
    }
   }
   if(i!=min){
    dmy=LON[i];
    LON[i]=LON[min];
    LON[min]=dmy;
    
    dmy=Srt[i];
    Srt[i]=Srt[min];
    Srt[min]=dmy;
   }
  }
 }
 for(i=0; i<L1; i++){
  liststr1+="<option value="+"'"+L1D[Srt[i]]+"'"+">"+L1D[Srt[i]];
 }
}
}
if(liststr1==""){
liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='mobSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
}else{
liststr1+="</select>";
}
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='mobSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
}
}
function L1Del(){
L1=0;
for(var i=0,ilen=L1D.length;i<ilen;i++){
L1D[i]="";
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
function L2Del(){
for (var i=0,ilen=D_Cardlist.length; i<ilen; i++) {
//for(i in D_Cardlist){//}
L2Dceq[i]=1;
L2Dcst[i]=1;
L2Dcsi[i]=1;
L2Dcty[i]=1;
L2Dcel[i]=1;
L2Dcsk[i]=1;
L2Dcit[i]=1;
L2Dcse[i]=1;
}
}
function AddDocumentC(){
 lissw=1;
 var _5="";
 var _7=0;
 var _8=0;
 var _9=0;
 var keylist=new Array(D_Moblist.length);
 var keycount=0;
 liststr1="";
 liststr2="";
 str=GetV("SendForm2");
 strlen=str.length;
 if(str=="-"){
 }else{
  for (var i=0,ilen=D_Moblist.length; i<ilen; i++) {
  //for(i in D_Moblist){//}
   for(k in D_Moblist[i].Keyw){
    xmllen=D_Moblist[i].Keyw[k].length;
    for(j=0;j<=(xmllen-strlen);j++){
     cstr=D_Moblist[i].Keyw[k].substring(j,(j+strlen));
     if(cstr==str){
      keylist[keycount]=D_Moblist[i].Name+"カード";
      keycount+=1;
      _8=1;
      break;
     }
    }
    if(_8==1){
     _8=0;
     break;
    }
   }//}
  }
  for (var i=0,ilen=D_Cardlist.length; i<ilen; i++) {
  //for(i in D_Cardlist){//}
   var kanalen=D_Cardlist[i].Kana.length;
   var namelen=D_Cardlist[i].Name.length;
   var yomilen=D_Cardlist[i].Yomi.length;
   xmllen=kanalen
   if(xmllen<namelen){
    xmllen=namelen
   }
   if(xmllen<yomilen){
    xmllen=yomilen
   }
   for(j=0;j<=(xmllen-strlen);j++){
    bstr=D_Cardlist[i].Kana.substring(0,strlen);
    cstr=D_Cardlist[i].Kana.substring(j,(j+strlen));
    dstr=D_Cardlist[i].Name.substring(0,strlen);
    estr=D_Cardlist[i].Name.substring(j,(j+strlen));
    fstr=D_Cardlist[i].Yomi.substring(0,strlen);
    gstr=D_Cardlist[i].Yomi.substring(j,(j+strlen));
    if((bstr==str)||(dstr==str)||(fstr==str)){
     if(_7==0){
      liststr1+="<select id='cardSelect1' onChange='cardData(1);' onClick='cardSelect2.selectedIndex = -1;' size='10' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
      _7=1;
     }
     liststr1+="<option value="+"'"+D_Cardlist[i].Name+"'"+">"+D_Cardlist[i].Name;
     _8=1;
     break;
    }else if((cstr==str)||(estr==str)||(gstr==str)){
     if(_9==0){
      SetH("getlist2t","もしかして・・・");
      liststr2+="<select id='cardSelect2' onChange='cardData(2);' onClick='cardSelect1.selectedIndex = -1;' size='10' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
      _9=1;
     }
     liststr2+="<option value="+"'"+D_Cardlist[i].Name+"'"+">"+D_Cardlist[i].Name;
     _8=1;
     break;
    }
   }
   if(_8==0){
    for(k=0;k<keycount;k++){
     if(keylist[k]==D_Cardlist[i].Name){
      if(_9==0){
       SetH("getlist2t","もしかして・・・");
       liststr2+="<select id='cardSelect2' onChange='cardData(2);' onClick='cardSelect1.selectedIndex = -1;' size='10' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
       _9=1;
      }
      liststr2+="<option value="+"'"+D_Cardlist[i].Name+"'"+">"+D_Cardlist[i].Name;
      _8=1;
      break;
     }
    }
   }
   _8=0;
  }
 }
 if((liststr1=="")|(str=="")){
  liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='cardSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
 }else{
  liststr1+="</select>";
 }
 if((liststr2=="")|(str=="")){
  SetH("getlist2t","");
  liststr2="<select id='cardSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
 }else{
  liststr2+="</select>";
 }
}
function SendCQL(seno){
var _7=0;
liststr1="";
liststr2="";
var eqsw=0;
var getv="";
var str="";
var str2="";
if(seno==(-1)){
SetV("ceq","0");
SetV("cst","0");
SetV("csi","0");
SetV("cty","0");
SetV("cel","0");
SetV("csk","0");
SetV("cit","0");
SetV("cse","0");
L2Del();
}else if(seno==0){
eqsw=1;
getv=GetV("ceq");
//SetV("cst","0");
//SetV("csi","0");
//SetV("cty","0");
//SetV("cel","0");
//SetV("csk","0");
//SetV("cit","0");
//SetV("cse","0");
if(getv=="1"){
str="武";
}else if(getv=="2"){
str="兜";
}else if(getv=="3"){
str="鎧";
}else if(getv=="4"){
str="盾";
}else if(getv=="5"){
str="肩";
}else if(getv=="6"){
str="靴";
}else if(getv=="7"){
str="ア";
}
}else if(seno==1){
//SetV("ceq","0");
getv=GetV("cst");
//SetV("csi","0");
//SetV("cty","0");
//SetV("cel","0");
//SetV("csk","0");
//SetV("cit","0");
//SetV("cse","0");
if(getv=="1"){
str="MHP";
}else if(getv=="2"){
str="MSP";
}else if(getv=="3"){
str="HP回復力";
}else if(getv=="4"){
str="SP回復力";
}else if(getv=="22"){
str="SP消費量";
}else if(getv=="5"){
str="STR";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="6"){
str="AGI";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="7"){
str="VIT";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="8"){
str="INT";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="9"){
str="DEX";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="10"){
str="LUK";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="11"){
str="ATK";
}else if(getv=="12"){
str="MATK";
}else if(getv=="13"){
str="DEF";
}else if(getv=="14"){
str="MDEF";
}else if(getv=="15"){
str="HIT";
}else if(getv=="16"){
str="FLEE";
}else if(getv=="17"){
str="必中攻撃";
}else if(getv=="18"){
str="完全回避";
}else if(getv=="19"){
str="CRI";
}else if(getv=="23"){
str="攻撃速度";
}else if(getv=="20"){
str="詠唱時間";
}else if(getv=="21"){
str="詠唱中断";
}else if(getv=="24"){
str="スキルディレイ";
}
}else if(seno==2){
//SetV("ceq","0");
//SetV("cst","0");
getv=GetV("csi");
//SetV("cty","0");
//SetV("cel","0");
//SetV("csk","0");
//SetV("cit","0");
//SetV("cse","0");
if(getv=="1"){
str="スタン状態";
}else if(getv=="2"){
str="凍結状態";
}else if(getv=="3"){
str="石化状態";
}else if(getv=="4"){
str="毒状態";
}else if(getv=="5"){
str="暗黒状態";
}else if(getv=="6"){
str="睡眠状態";
}else if(getv=="7"){
str="沈黙状態";
}else if(getv=="8"){
str="呪い状態";
}else if(getv=="9"){
str="出血状態";
}else if(getv=="10"){
str="混乱状態";
}
}else if(seno==3){
//SetV("ceq","0");
//SetV("cst","0");
//SetV("csi","0");
getv=GetV("cty");
//SetV("cel","0");
//SetV("csk","0");
//SetV("cit","0");
//SetV("cse","0");
if(getv=="1"){
str="動物形";
}else if(getv=="2"){
str="植物形";
}else if(getv=="3"){
str="昆虫形";
}else if(getv=="4"){
str="魚貝形";
}else if(getv=="5"){
str="人間形";
}else if(getv=="6"){
str="悪魔形";
}else if(getv=="7"){
str="天使形";
}else if(getv=="8"){
str="不死形";
}else if(getv=="9"){
str="竜族";
}else if(getv=="10"){
str="無形";
}
}else if(seno==4){
//SetV("ceq","0");
//SetV("cst","0");
//SetV("csi","0");
//SetV("cty","0");
getv=GetV("cel");
//SetV("csk","0");
//SetV("cit","0");
//SetV("cse","0");
if(getv=="1"){
str="火属性";
}else if(getv=="2"){
str="水属性";
}else if(getv=="3"){
str="風属性";
}else if(getv=="4"){
str="地属性";
}else if(getv=="5"){
str="毒属性";
}else if(getv=="6"){
str="闇属性";
}else if(getv=="7"){
str="聖属性";
}else if(getv=="8"){
str="不死属性";
}else if(getv=="9"){
str="念属性";
}else if(getv=="10"){
str="無属性";
}
}else if(seno==5){
//SetV("ceq","0");
//SetV("cst","0");
//SetV("csi","0");
//SetV("cty","0");
//SetV("cel","0");
getv=GetV("csk");
//SetV("cit","0");
//SetV("cse","0");
if(getv=="1"){
str="使用可能";
}else if(getv=="2"){
str="自動発動";
}else if(getv=="3"){
str="]の効果補正";
}
}else if(seno==6){
//SetV("ceq","0");
//SetV("cst","0");
//SetV("csi","0");
//SetV("cty","0");
//SetV("cel","0");
//SetV("csk","0");
getv=GetV("cit");
//SetV("cse","0");
if(getv=="1"){
str="ドロップ";
}else if(getv=="2"){
str="」の効果補正";
}
}else if(seno==7){
//SetV("ceq","0");
//SetV("cst","0");
//SetV("csi","0");
//SetV("cty","0");
//SetV("cel","0");
//SetV("csk","0");
//SetV("cit","0");
getv=GetV("cse");
if(getv=="1"){
str="―_BR・((キューブカード))_BR・((ルードカード))_BR_BR";
}else if(getv=="2"){
str="―_BR・((アサルトタートルカード))_BR・((ソリッドタートルカード))_BR・((パーメットタートルカード))_BR・((ヒートタートルカード))_BR・((フリーズタートルカード))_BR_BR";
}else if(getv=="3"){
str="―_BR・((天仙娘々カード))_BR・((ハーピーカード))_BR・((パピヨンカード))_BR・((フェアリーフカード))_BR・((雅人形カード))_BR・((ロリルリカード))_BR_BR";
}else if(getv=="4"){
str="―_BR・((オットーカード))_BR・((クッキーカード))_BR・((ジオグラファーカード))_BR・((人面桃樹カード))_BR・((ライドワードカード))_BR_BR";
}else if(getv=="5"){
str="―_BR・((コウカード))_BR・((チャッキーカード))_BR・((ハイローゾイストカード))_BR・((ミストケースカード))_BR・((レグルロカード))_BR_BR";
}else if(getv=="6"){
str="―_BR・((アノリアンカード))_BR・((アリゲーターカード))_BR・((クルーザーカード))_BR・((ドラゴンテイルカード))_BR・((半漁人カード))_BR_BR";
}else if(getv=="7"){
str="―_BR・((一反木綿カード))_BR・((カブキ忍者カード))_BR・((小龍舞カード))_BR・((彷徨う者カード))_BR・((ワイルドローズカード))_BR_BR";
}else if(getv=="8"){
str="―_BR・((アークダムカード))_BR・((パーメットタートルカード))_BR・((ヒートタートルカード))_BR・((フリーズタートルカード))_BR_BR";
}else if(getv=="9"){
str="―_BR・((イエローノーバスカード))_BR・((天仙娘々カード))_BR・((ハーピーカード))_BR・((パピヨンカード))_BR・((雅人形カード))_BR_BR";
}else if(getv=="10"){
str="―_BR・((オットーカード))_BR・((クッキーカード))_BR・((ジャンクポットカード))_BR・((ライドワードカード))_BR_BR";
}else if(getv=="11"){
str="―_BR・((コウカード))_BR・((チャッキーカード))_BR・((ムカーカード))_BR・((モルデンカード))_BR・((レグルロカード))_BR_BR";
}else if(getv=="12"){
str="―_BR・((アノリアンカード))_BR・((アリゲーターカード))_BR・((クルーザーカード))_BR・((グリーンペロスカード))_BR・((ドラゴンテイルカード))_BR_BR";
}else if(getv=="13"){
str="―_BR・((カブキ忍者カード))_BR・((彷徨う者カード))_BR・((スタイナーカード))_BR・((ヒュッケバイン=トリスカード))_BR・((ワイルドローズカード))_BR_BR";
}else if(getv=="14"){
str="―_BR・((ポリンカード))_BR・((マスターリングカード))_BR_BR";
}else if(getv=="15"){
str="―_BR・((エクリプスカード))_BR・((ルナティックカード))_BR_BR";
}else if(getv=="16"){
str="―_BR・((チョンチョンカード))_BR・((ドラゴンフライカード))_BR_BR";
}else if(getv=="17"){
str="―_BR・((ボーカルカード))_BR・((ロッカーカード))_BR_BR";
}else if(getv=="18"){
str="―_BR・((トードカード))_BR・((ロッダフロッグカード))_BR_BR";
}else if(getv=="19"){
str="―_BR・((ウルフカード))_BR・((さすらい狼カード))_BR_BR";
}else if(getv=="20"){
str="―_BR・((グリズリーカード))_BR・((ビッグフットカード))_BR_BR";
}else if(getv=="21"){
str="―_BR・((ナイトメアカード))_BR・((ナイトメアテラーカード))_BR_BR";
}else if(getv=="22"){
str="―_BR・((スケルトンカード))_BR・((スケルプリズナーカード))_BR_BR";
}else if(getv=="23"){
str="―_BR・((グランペコカード))_BR・((ペコペコカード))_BR_BR";
}else if(getv=="24"){
str="―_BR・((クランプカード))_BR・((タロウカード))_BR_BR";
}else if(getv=="25"){
str="―_BR・((エンシェントマミーカード))_BR・((マミーカード))_BR_BR";
}else if(getv=="26"){
str="―_BR・((インジャスティスカード))_BR・((ジルタスカード))_BR_BR";
}else if(getv=="27"){
str="―_BR・((インキュバスカード))_BR・((サキュバスカード))_BR_BR";
}else if(getv=="28"){
str="―_BR・((オウルデュークカード))_BR・((オウルバロンカード))_BR_BR";
}else if(getv=="29"){
str="―_BR・((ハティーカード))_BR・((ハティーベベカード))_BR_BR";
}else if(getv=="30"){
str="―_BR・((ダークイリュージョンカード))_BR・((ダークロードカード))_BR_BR";
}else if(getv=="31"){
str="―_BR・((お化け貝カード))_BR・((カニカード))_BR・((ヒトデカード))_BR_BR";
}else if(getv=="32"){
str="―_BR・((ヒェグンカード))_BR・((ボンゴンカード))_BR・((ムナックカード))_BR_BR";
}else if(getv=="33"){
str="―_BR・((アラームカード))_BR・((クロックカード))_BR・((時計塔管理者カード))_BR・((パンクカード))_BR_BR";
}else if(getv=="34"){
str="―_BR・((ゾンビスローターカード))_BR・((ラギッドゾンビカード))_BR_BR";
}
}
if(str==""){
  for (var i=0,ilen=D_Cardlist.length; i<ilen; i++) {
  //for(i in D_Cardlist){//}
    if(seno==0){
      L2Dceq[i]=1;
    }else if(seno==1){
      L2Dcst[i]=1;
    }else if(seno==2){
      L2Dcsi[i]=1;
    }else if(seno==3){
      L2Dcty[i]=1;
    }else if(seno==4){
      L2Dcel[i]=1;
    }else if(seno==5){
      L2Dcsk[i]=1;
    }else if(seno==6){
      L2Dcit[i]=1;
    }else if(seno==7){
      L2Dcse[i]=1;
    }
    if((L2Dceq[i]==1) && (L2Dcst[i]==1) && (L2Dcsi[i]==1) && (L2Dcty[i]==1) && (L2Dcel[i]==1) && (L2Dcsk[i]==1) && (L2Dcse[i]==1) && (L2Dcit[i]==1)){
      if(_7==0){
        liststr1+="<select id='cardSelect1' onChange='cardData(1);' onClick='cardSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
        _7=1;
      }
      liststr1+="<option value="+"'"+D_Cardlist[i].Name+"'"+">"+D_Cardlist[i].Name;
    }
  }
}else{
  strlen=str.length;
  str2len=str2.length;
  for (var i=0,ilen=D_Cardlist.length; i<ilen; i++) {
  //for(i in D_Cardlist){//}
    bstr=D_Cardlist[i].Eqip;
    if(eqsw==1){
      L2Dceq[i]=0;
      if(bstr==str){
        L2Dceq[i]=1;
        if((L2Dceq[i]==1) && (L2Dcst[i]==1) && (L2Dcsi[i]==1) && (L2Dcty[i]==1) && (L2Dcel[i]==1) && (L2Dcsk[i]==1) && (L2Dcse[i]==1) && (L2Dcit[i]==1)){
          if(_7==0){
            liststr1+="<select id='cardSelect1' onChange='cardData(1);' onClick='cardSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
            _7=1;
          }
          liststr1+="<option value="+"'"+D_Cardlist[i].Name+"'"+">"+D_Cardlist[i].Name;
        }
      }
    }else{
      var xmldata=D_Cardlist[i].Data;
      var xmllen=xmldata.length+1;
      if(seno==1){
        L2Dcst[i]=0;
      }else if(seno==2){
        L2Dcsi[i]=0;
      }else if(seno==3){
        L2Dcty[i]=0;
      }else if(seno==4){
        L2Dcel[i]=0;
      }else if(seno==5){
        L2Dcsk[i]=0;
      }else if(seno==6){
        L2Dcit[i]=0;
      }else if(seno==7){
        L2Dcse[i]=0;
      }
      for(j=0;j<=xmllen;j++){
        if(j<(xmllen-strlen)){
          //dstr=D_Cardlist[i].Data.substring(0,strlen);
          estr=xmldata.substring(j,(j+strlen));
        }else{
          //dstr="";
          estr="";
        }
        if((str2!="")&&(j<(xmllen-str2len))){
          //astr=D_Cardlist[i].Data.substring(0,str2len);
          bstr=xmldata.substring(j,(j+str2len));
        }else{
          //astr="";
          bstr="";
        }
        //if((dstr==str)||(estr==str)||(((astr==str2)||(bstr==str2))&&(str2!=""))){
          if((estr==str)||((bstr==str2)&&(str2!=""))){
            if((str=="ATK") || (str=="DEF") || (str2=="ATK") || (str2=="DEF")){
              if(xmldata.substring(j-1,j)!="M"){
                if(seno==1){
                  L2Dcst[i]=1;
                }else if(seno==2){
                  L2Dcsi[i]=1;
                }else if(seno==3){
                  L2Dcty[i]=1;
                }else if(seno==4){
                  L2Dcel[i]=1;
                }else if(seno==5){
                  L2Dcsk[i]=1;
                }else if(seno==6){
                  L2Dcit[i]=1;
                }else if(seno==7){
                  L2Dcse[i]=1;
                }
                if((L2Dceq[i]==1) && (L2Dcst[i]==1) && (L2Dcsi[i]==1) && (L2Dcty[i]==1) && (L2Dcel[i]==1) && (L2Dcsk[i]==1) && (L2Dcse[i]==1) && (L2Dcit[i]==1)){
                  if(_7==0){
                    liststr1+="<select id='cardSelect1' onChange='cardData(1);' onClick='cardSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
                    _7=1;
                  }
                  liststr1+="<option value="+"'"+D_Cardlist[i].Name+"'"+">"+D_Cardlist[i].Name;
                }
                break;
              }
            }else{
              if(seno==1){
                L2Dcst[i]=1;
              }else if(seno==2){
                L2Dcsi[i]=1;
              }else if(seno==3){
                L2Dcty[i]=1;
              }else if(seno==4){
                L2Dcel[i]=1;
              }else if(seno==5){
                L2Dcsk[i]=1;
              }else if(seno==6){
                L2Dcit[i]=1;
              }else if(seno==7){
                L2Dcse[i]=1;
              }
              if((L2Dceq[i]==1) && (L2Dcst[i]==1) && (L2Dcsi[i]==1) && (L2Dcty[i]==1) && (L2Dcel[i]==1) && (L2Dcsk[i]==1) && (L2Dcse[i]==1) && (L2Dcit[i]==1)){
                if(_7==0){
                  liststr1+="<select id='cardSelect1' onChange='cardData(1);' onClick='cardSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
                  _7=1;
                }
                liststr1+="<option value="+"'"+D_Cardlist[i].Name+"'"+">"+D_Cardlist[i].Name;
              }
              break;
            }
          }
        //}
      }
    }
  }
}

if(liststr1==""){
liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='cardSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
}else{
liststr1+="</select>";
}
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='cardSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
}
function cardData(_10){
if(_10==0){
selectdata=GetV("SendForm1");
}else if(_10==1){
selectdata=GetV("cardSelect1");
}else{
selectdata=GetV("cardSelect2");
}
for (var i=0,ilen=D_Cardlist.length; i<ilen; i++) {
//for(i in D_Cardlist){//}
if(D_Cardlist[i].Name==selectdata){
break;
}
}
SetH("in_name",D_Cardlist[i].Name);
if(D_Cardlist[i].Eqip=="武"){
SetH("in_eqip","武器");
}else if(D_Cardlist[i].Eqip=="肩"){
SetH("in_eqip","肩にかけるもの");
}else if(D_Cardlist[i].Eqip=="ア"){
SetH("in_eqip","アクセサリー");
}else{
SetH("in_eqip",D_Cardlist[i].Eqip);
}
SetH("in_yomi",D_Cardlist[i].Yomi);
document.getElementById('in_img').src='img/card/Card'+D_Cardlist[i].Img+'.png';
var _2=CKeyWords(" _MC ");
var strcom=CKeyWords(D_Cardlist[i].Data);
var _lcs="";
for(var lc=0,lclen=strcom.length-1;lc<lclen;lc++){
  _lcs=strcom.substring(lc,(lc+2));
  if(_lcs=="(("){
    for(var ld=lc,ldlen=strcom.length-1;ld<ldlen;ld++){
      _lcs=strcom.substring(ld,(ld+2));
      if(_lcs=="))"){
        _lcs=strcom.substring(lc+2,ld);
        for(var lm=0,lmlen=D_Cardlist.length;lm<lmlen;lm++){
          if(_lcs==D_Cardlist[lm].Name){
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(\"7&"+i+"\","+(lm+1)+");";
            clickeve="addSelectboxC(\"cardSelect1\","+(lm)+");";
            var _mobc="<A id='all' "+_2+" onClick='"+clickeve+"'>"+_lcs+"</A>";
            strcom=strcom.substring(0,lc)+_mobc+strcom.substring(ld+2,strcom.length);
            lclen+=_mobc.length-4;
            lc=lc+_mobc.length-4;
            break;
          }
        }
        break;
      }
    }
  }
}
_lcs="";
for(var lc=0,lclen=strcom.length;lc<lclen;lc++){
  _lcs=strcom.substring(lc,(lc+1));
  if(_lcs=="["){
    for(var ld=lc,ldlen=strcom.length;ld<ldlen;ld++){
      _lcs=strcom.substring(ld,(ld+1));
      if(_lcs=="]"){
        _lcs=strcom.substring(lc+1,ld);
        for(var lm=0,lmlen=D_Skilllist.length;lm<lmlen;lm++){
          if(_lcs==D_Skilllist[lm].Name){
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(\"7&"+i+"\","+(lm+1)+");";
            var _skillc="<A id='all' "+_2+">["+_lcs+"]</A>";
            _skillc=_skillc.replace('onMouseOver=\"','onMouseOver=\"skillopen(\'skillhelp\',\''+lm+'\',\'in_width\'); ');
            _skillc=_skillc.replace('onMouseOut=\"' ,'onMouseOut=\"skillclose(\'skillhelp\'); ');
            strcom=strcom.substring(0,lc)+_skillc+strcom.substring(ld+1,strcom.length);
            lclen+=_skillc.length-2;
            lc=lc+_skillc.length-2;
            break;
          }
        }
        break;
      }
    }
  }
}

SetH("in_data",strcom);
document.getElementById('in_data').scrollTop=0;
}
//--------------------------(セレクトボックスにデータを追加)----------------------------
function addSelectboxC(_id,_data){
  var select = document.getElementById(_id);
  var no = -1;
  for(var i=0,ilen=select.length;i<ilen;i++){
    if(select.options[i].value==D_Cardlist[_data].Name){
      no=i;
      select.options.selectedIndex=no;
      break;
    }
  }
  if(no<0){
    var cardSelect1Size=10;
    if(document.getElementById("cardSelect2").style.visibility=="hidden"){
      cardSelect1Size=19;
    }
    var liststr1="<select id='cardSelect1' onChange='cardData(1);' onClick='cardSelect2.selectedIndex = -1;' size='"+cardSelect1Size+"' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
    for(var i=0,ilen=select.length;i<ilen;i++){
      liststr1+="<option value="+"'"+select.options[i].value+"'"+">"+select.options[i].value;
    }
    liststr1+="<option value="+"'"+D_Cardlist[_data].Name+"'"+" selected>"+D_Cardlist[_data].Name;
    liststr1+="</select>";
    SetH("getlist1",liststr1);
  }
  cardData(1);
  document.getElementById("cardSelect2").selectedIndex = -1;
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
function L3Del(){
for (var i=0,ilen=D_Itemdlist.length; i<ilen; i++) {
L3Dceq[i]=1;
L3Dcst[i]=1;
L3Dcsi[i]=1;
L3Dcty[i]=1;
L3Dcel[i]=1;
L3Dcsk[i]=1;
L3Dcit[i]=1;
L3Dcse[i]=1;
L3Dcdf[i]=1;
L3Dcmd[i]=1;
L3Dclo[i]=1;
L3Dcup[i]=1;
}
}
function AddDocumentI(){
 lissw=1;
 var _5="";
 var _7=0;
 var _8=0;
 var _9=0;
 var setcount1=0;
 var setcount2=0;
 var keylist=new Array(D_Itemdlist.length);
 var keycount=0;
 liststr1="";
 liststr2="";
 liststr3="";
 str=GetV("SendForm2");
 strlen=str.length;
 if(str=="-"){
 }else{
  for (var i=0,ilen=D_Itemdlist.length; i<ilen; i++) {
  //for(i in D_Moblist){//}
   for(k in D_Itemdlist[i].Keyw){
    xmllen=D_Itemdlist[i].Keyw[k].length;
    for(j=0;j<=(xmllen-strlen);j++){
     cstr=D_Itemdlist[i].Keyw[k].substring(j,(j+strlen));
     if(cstr==str){
      keylist[keycount]=D_Itemdlist[i].Name;
      keycount+=1;
      _8=1;
      break;
     }
    }
    if(_8==1){
     _8=0;
     break;
    }
   }//}
  }
  var setAddCounter = 1;
  for (var i=0,ilen=D_Itemdlist.length; i<ilen; i++) {
  //for(i in D_Cardlist){//}
   var kanalen=D_Itemdlist[i].Kana.length;
   var namelen=D_Itemdlist[i].Name.length;
   xmllen=kanalen
   if(xmllen<namelen){
    xmllen=namelen
   }
   for(j=0;j<=(xmllen-strlen);j++){
    bstr=D_Itemdlist[i].Kana.substring(0,strlen);
    cstr=D_Itemdlist[i].Kana.substring(j,(j+strlen));
    dstr=D_Itemdlist[i].Name.substring(0,strlen);
    estr=D_Itemdlist[i].Name.substring(j,(j+strlen));
    if((bstr==str)||(dstr==str)){
     if(_7==0){
      liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='10' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
      _7=1;
     }
     liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
     liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
     if(setAddCounter%20==0){
       liststr3+="<BR>";
     }
     setAddCounter+=1;
     setcount1+=1;
     _8=1;
     break;
    }else if((cstr==str)||(estr==str)){
     if(_9==0){
      SetH("getlist2t","もしかして・・・");
      liststr2+="<select id='itemdSelect2' onChange='itemdData(2);' onClick='itemdSelect1.selectedIndex = -1;' size='10' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
      _9=1;
     }
     liststr2+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
     liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect2.selectedIndex=(+"+setcount2+"); itemdSelect1.selectedIndex = -1; itemdData(2);'>　";
     if(setAddCounter%20==0){
        liststr3+="<BR>";
     }
     setAddCounter+=1;
     setcount2+=1;
     _8=1;
     break;
    }
   }
   if(_8==0){
    for(k=0;k<keycount;k++){
     if(keylist[k]==D_Itemdlist[i].Name){
      if(_9==0){
       SetH("getlist2t","もしかして・・・");
       liststr2+="<select id='itemdSelect2' onChange='itemdData(2);' onClick='itemdSelect1.selectedIndex = -1;' size='10' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
       _9=1;
      }
      liststr2+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
      liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect2.selectedIndex=(+"+setcount2+"); itemdSelect1.selectedIndex = -1; itemdData(2);'>　";
      if(setAddCounter%20==0){
        liststr3+="<BR>";
      }
      setAddCounter+=1;
      setcount2+=1;
      _8=1;
      break;
     }
    }
   }
   _8=0;
  }
 }
 if((liststr1=="")|(str=="")){
  liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='itemdSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
 }else{
  liststr1+="</select>";
 }
 if((liststr2=="")|(str=="")){
  SetH("getlist2t","");
  liststr2="<select id='itemdSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
 }else{
  liststr2+="</select>";
 }
}
function SendIQL(seno){
var _7=0;
var setcount1=0;
liststr1="";
liststr2="";
liststr3="";
var getv="";
var str="";
var str2="";
if(seno==(-1)){
SetV("ceq","0");
SetV("cst","0");
SetV("csi","0");
SetV("cty","0");
SetV("cel","0");
SetV("csk","0");
SetV("cit","0");
SetV("cse","0");
SetV("cdf","0");
SetV("cmd","0");
SetV("clo","0");
SetV("cup","0");
L3Del();
}else if(seno==0){
getv=GetV("ceq");
if(getv=="1"){
str="上段";
}else if(getv=="2"){
str="中段";
}else if(getv=="3"){
str="下段";
}else if(getv=="4"){
str="上中段";
}else if(getv=="5"){
str="上下段";
}else if(getv=="6"){
str="中下段";
}else if(getv=="7"){
str="上中下段";
}
}else if(seno==1){
getv=GetV("cst");
if(getv=="1"){
str="MHP";
}else if(getv=="2"){
str="MSP";
}else if(getv=="3"){
str="HP回復力";
}else if(getv=="4"){
str="SP回復力";
}else if(getv=="22"){
str="SP消費量";
}else if(getv=="5"){
str="STR";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="6"){
str="AGI";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="7"){
str="VIT";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="8"){
str="INT";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="9"){
str="DEX";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="10"){
str="LUK";
str2="ALL STATUS";
}else if(getv=="11"){
str="ATK";
}else if(getv=="12"){
str="MATK";
}else if(getv=="13"){
str="DEF";
}else if(getv=="14"){
str="MDEF";
}else if(getv=="15"){
str="HIT";
}else if(getv=="16"){
str="FLEE";
}else if(getv=="17"){
str="必中攻撃";
}else if(getv=="18"){
str="完全回避";
}else if(getv=="19"){
str="CRI";
}else if(getv=="23"){
str="攻撃速度";
}else if(getv=="20"){
str="詠唱時間";
}else if(getv=="21"){
str="詠唱中断";
}else if(getv=="24"){
str="スキルディレイ";
}
}else if(seno==2){
getv=GetV("csi");
if(getv=="1"){
str="スタン状態";
}else if(getv=="2"){
str="凍結状態";
}else if(getv=="3"){
str="石化状態";
}else if(getv=="4"){
str="毒状態";
}else if(getv=="5"){
str="暗黒状態";
}else if(getv=="6"){
str="睡眠状態";
}else if(getv=="7"){
str="沈黙状態";
}else if(getv=="8"){
str="呪い状態";
}else if(getv=="9"){
str="出血状態";
}else if(getv=="10"){
str="混乱状態";
}
}else if(seno==3){
getv=GetV("cty");
if(getv=="1"){
str="動物形";
}else if(getv=="2"){
str="植物形";
}else if(getv=="3"){
str="昆虫形";
}else if(getv=="4"){
str="魚貝形";
}else if(getv=="5"){
str="人間形";
}else if(getv=="6"){
str="悪魔形";
}else if(getv=="7"){
str="天使形";
}else if(getv=="8"){
str="不死形";
}else if(getv=="9"){
str="竜族";
}else if(getv=="10"){
str="無形";
}
}else if(seno==4){
getv=GetV("cel");
if(getv=="1"){
str="火属性";
}else if(getv=="2"){
str="水属性";
}else if(getv=="3"){
str="風属性";
}else if(getv=="4"){
str="地属性";
}else if(getv=="5"){
str="毒属性";
}else if(getv=="6"){
str="闇属性";
}else if(getv=="7"){
str="聖属性";
}else if(getv=="8"){
str="不死属性";
}else if(getv=="9"){
str="念属性";
}else if(getv=="10"){
str="無属性";
}
}else if(seno==5){
getv=GetV("csk");
if(getv=="1"){
str="使用可能";
}else if(getv=="2"){
str="自動発動";
}else if(getv=="3"){
str="]の効果補正";
}
}else if(seno==6){
getv=GetV("cit");
if(getv=="1"){
str="ドロップ";
}else if(getv=="2"){
str="」の効果補正";
}
}else if(seno==7){
getv=GetV("cse");
str=getv;
}else if(seno==8){
getv=GetV("cdf");
str=getv;
}else if(seno==9){
getv=GetV("cmd");
str=getv;
}else if(seno==10){
getv=GetV("clo");
if(getv=="1"){
str="[0]";
}else if(getv=="2"){
str="[1]";
}
}else if(seno==11){
getv=GetV("cup");
if(getv=="1"){
str="可";
}else if(getv=="2"){
str="不可";
}
}
if(str==""){
  for (var i=0,ilen=D_Cardlist.length; i<ilen; i++) {
  //for(i in D_Cardlist){//}
    if(seno==0){
      L3Dceq[i]=1;
    }else if(seno==1){
      L3Dcst[i]=1;
    }else if(seno==2){
      L3Dcsi[i]=1;
    }else if(seno==3){
      L3Dcty[i]=1;
    }else if(seno==4){
      L3Dcel[i]=1;
    }else if(seno==5){
      L3Dcsk[i]=1;
    }else if(seno==6){
      L3Dcit[i]=1;
    }else if(seno==7){
      L3Dcse[i]=1;
    }else if(seno==8){
      L3Dcdf[i]=1;
    }else if(seno==9){
      L3Dcmd[i]=1;
    }else if(seno==10){
      L3Dclo[i]=1;
    }else if(seno==11){
      L3Dcup[i]=1;
    }
    if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
      if(_7==0){
        liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
        _7=1;
      }
      liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
      liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
      setcount1+=1;
      if(setcount1%20==0){
        liststr3+="<BR>";
      }
    }
  }
}else{
  strlen=str.length;
  str2len=str2.length;
  for (var i=0,ilen=D_Itemdlist.length; i<ilen; i++) {
    if(seno==0){
      bstr=D_Itemdlist[i].Set;
      L3Dceq[i]=0;
      if(bstr!="-"){
        if(bstr==str){
          L3Dceq[i]=1;
          if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
            if(_7==0){
              liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
              _7=1;
            }
            liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
            liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
            setcount1+=1;
            if(setcount1%20==0){
              liststr3+="<BR>";
            }
          }
        }
      }
    }else if(seno==7){
      bstr=D_Itemdlist[i].Job;
      var bstrlen=bstr.length+1;
      L3Dcse[i]=0;
      if(bstr!="-"){
        var jobsw=0;
        if(str=="0"){
          jobsw=1;
        //1ノービス系
        }else if(str=="1"){
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系")){
            jobsw=1;
          }
        //2ソードマン
        }else if(str=="2"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ソードマン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="ソードマン系")){
            jobsw=1;
          }
        //3マジシャン
        }else if(str=="3"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マジシャン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マジシャン系")){
            jobsw=1;
          }
        //4アコライト
        }else if(str=="4"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アコライト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アコライト系")){
            jobsw=1;
          }
        //5マーチャント
        }else if(str=="5"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マーチャント系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マーチャント系")){
            jobsw=1;
          }
        //6アーチャー
        }else if(str=="6"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アーチャー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アーチャー系")){
            jobsw=1;
          }
        //7シーフ
        }else if(str=="7"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="シーフ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="シーフ系")){
            jobsw=1;
          }
        //20テコン
        }else if(str=="20"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="テコン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="テコンキッド";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="テコン系") || (bstr=="テコンキッド")){
            jobsw=1;
          }
        //23忍者
        }else if(str=="23"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="忍者";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="忍者")){
            jobsw=1;
          }
        //24ガンスリンガー
        }else if(str=="24"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ガンスリンガー";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="ガンスリンガー")){
            jobsw=1;
          }
        //8ナイト
        }else if(str=="8"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ソードマン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ナイト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-3,(j+strlen));
                if(cstr!="ロードナイト系"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="ソードマン系") || (bstr=="ナイト系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //9ウィザード
        }else if(str=="9"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マジシャン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ウィザード系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="ハイウィザード系"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マジシャン系") || (bstr=="ウィザード系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //10プリースト
        }else if(str=="10"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アコライト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="プリースト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="ハイプリースト系"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アコライト系") || (bstr=="プリースト系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //11ブラックスミス
        }else if(str=="11"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マーチャント系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ブラックスミス系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マーチャント系") || (bstr=="ブラックスミス系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //12ハンター
        }else if(str=="12"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アーチャー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ハンター系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アーチャー系") || (bstr=="ハンター系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //13アサシン
        }else if(str=="13"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="シーフ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アサシン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="シーフ系") || (bstr=="アサシン系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //21拳聖
        }else if(str=="21"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="テコン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="拳聖";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="テコン系") || (bstr=="拳聖") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //14クルセイダー
        }else if(str=="14"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ソードマン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="クルセイダー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="ソードマン系") || (bstr=="クルセイダー系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //15セージ
        }else if(str=="15"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マジシャン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="セージ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マジシャン系") || (bstr=="セージ系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //16モンク
        }else if(str=="16"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アコライト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="モンク系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アコライト系") || (bstr=="モンク系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //17アルケミスト
        }else if(str=="17"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マーチャント系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アルケミスト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マーチャント系") || (bstr=="アルケミスト系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //18バード
        }else if(str=="18"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アーチャー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="バード系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アーチャー系") || (bstr=="バード系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //43ダンサー
        }else if(str=="43"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アーチャー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ダンサー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アーチャー系") || (bstr=="ダンサー系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //19ローグ
        }else if(str=="19"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="シーフ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ローグ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="シーフ系") || (bstr=="ローグ系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //22ソウルリンカー
        }else if(str=="22"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="テコン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ソウルリンカー";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                cstr=bstr.substring(j-2,(j+strlen));
                if(cstr!="転生二次職"){
                  bstr=str2;
                  break;
                }
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="テコン系") || (bstr=="ソウルリンカー") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //37ソードマンハイ
        }else if(str=="37"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ソードマン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="転生一次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="ソードマン系") || (bstr=="転生一次職")){
            jobsw=1;
          }
        //38マジシャンハイ
        }else if(str=="38"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マジシャン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="転生一次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マジシャン系") || (bstr=="転生一次職")){
            jobsw=1;
          }
        //39アコライトハイ
        }else if(str=="39"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アコライト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="転生一次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アコライト系") || (bstr=="転生一次職")){
            jobsw=1;
          }
        //40マーチャントハイ
        }else if(str=="40"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マーチャント系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="転生一次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マーチャント系") || (bstr=="転生一次職")){
            jobsw=1;
          }
        //41アーチャーハイ
        }else if(str=="41"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アーチャー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="転生一次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アーチャー系") || (bstr=="転生一次職")){
            jobsw=1;
          }
        //42シーフハイ
        }else if(str=="42"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="シーフ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="転生一次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="シーフ系") || (bstr=="転生一次職")){
            jobsw=1;
          }
        //25ロードナイト
        }else if(str=="25"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ソードマン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ナイト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="ソードマン系") || (bstr=="ナイト系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //26ハイウィザード
        }else if(str=="26"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マジシャン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ウィザード系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マジシャン系") || (bstr=="ウィザード系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //27ハイプリースト
        }else if(str=="27"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アコライト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="プリースト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アコライト系") || (bstr=="プリースト系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //28ホワイトスミス
        }else if(str=="28"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マーチャント系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="スミス系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マーチャント系") || (bstr=="スミス系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //29スナイパー
        }else if(str=="29"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アーチャー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ハンター系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="スナイパー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アーチャー系") || (bstr=="ハンター系") || (bstr=="スナイパー系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //30アサシンクロス
        }else if(str=="30"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="シーフ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アサシン";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="シーフ系") || (bstr=="アサシン") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //31パラディン
        }else if(str=="31"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ソードマン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="クルセイダー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="パラディン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="ソードマン系") || (bstr=="クルセイダー系") || (bstr=="パラディン系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //32プロフェッサー
        }else if(str=="32"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マジシャン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="セージ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="プロフェッサー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マジシャン系") || (bstr=="セージ系") || (bstr=="プロフェッサー系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //33チャンピオン
        }else if(str=="33"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アコライト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="モンク系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="チャンピオン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アコライト系") || (bstr=="モンク系") || (bstr=="チャンピオン系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //34クリエイター
        }else if(str=="34"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="マーチャント系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アルケミスト系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="クリエイター系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="マーチャント系") || (bstr=="アルケミスト系") || (bstr=="クリエイター系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //35クラウン
        }else if(str=="35"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アーチャー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="バード系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="クラウン系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アーチャー系") || (bstr=="バード系") || (bstr=="クラウン系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //44ジプシー
        }else if(str=="44"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="アーチャー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ダンサー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ジプシー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="アーチャー系") || (bstr=="ダンサー系") || (bstr=="ジプシー系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //36チェイサー
        }else if(str=="36"){
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="シーフ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="ローグ系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="チェイサー系";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
                break;
              }
            }
          }
          for(j=0;j<=bstrlen;j++){
            var str2="二次職";
            var strlen=str2.length;
            if((bstrlen-j)>strlen){
              cstr=bstr.substring(j,(j+strlen));
              if(cstr==str2){
                bstr=str2;
              }
            }
          }
          if((bstr=="全ての職業") || (bstr=="ノービス系以外") || (bstr=="ノービス系喫煙不可") || (bstr=="シーフ系") || (bstr=="ローグ系") || (bstr=="チェイサー系") || (bstr=="二次職")){
            jobsw=1;
          }
        //----------
        }
        if(jobsw==1){
          L3Dcse[i]=1;
           if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
            if(_7==0){
              liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
               _7=1;
             }
            liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
            liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
            setcount1+=1;
            if(setcount1%20==0){
              liststr3+="<BR>";
            }
          }
        }
      }
    }else if(seno==8){
      bstr=D_Itemdlist[i].Def;
      L3Dcdf[i]=0;
      if(bstr!="-"){
       if((eval(str))-1<(eval(bstr))){
         L3Dcdf[i]=1;
          if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
           if(_7==0){
             liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
              _7=1;
            }
            liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
            liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
            setcount1+=1;
            if(setcount1%20==0){
              liststr3+="<BR>";
            }
          }
        }
      }
    }else if(seno==9){
      bstr=D_Itemdlist[i].Mdef;
      L3Dcmd[i]=0;
      if(bstr!="-"){
       if((eval(str))-1<(eval(bstr))){
         L3Dcmd[i]=1;
          if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
           if(_7==0){
             liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
              _7=1;
            }
            liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
            liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
            setcount1+=1;
            if(setcount1%20==0){
              liststr3+="<BR>";
            }
          }
        }
      }
    }else if(seno==10){
      bstr=D_Itemdlist[i].Slo;
      L3Dclo[i]=0;
      if(bstr!="-"){
       if((str==bstr)||("[0][1]"==bstr)){
         L3Dclo[i]=1;
           if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
            if(_7==0){
              liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
               _7=1;
             }
            liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
            liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
            setcount1+=1;
            if(setcount1%20==0){
              liststr3+="<BR>";
            }
          }
        }
      }
    }else if(seno==11){
      bstr=D_Itemdlist[i].Up;
      L3Dcup[i]=0;
      if(bstr!="-"){
       if(bstr==str){
         L3Dcup[i]=1;
           if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
            if(_7==0){
              liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
               _7=1;
             }
            liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
            liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
            setcount1+=1;
            if(setcount1%20==0){
              liststr3+="<BR>";
            }
          }
        }
      }
    }else{
      var xmldata=D_Itemdlist[i].Data;
      var xmllen=xmldata.length+1;
      if(seno==1){
        L3Dcst[i]=0;
      }else if(seno==2){
        L3Dcsi[i]=0;
      }else if(seno==3){
        L3Dcty[i]=0;
      }else if(seno==4){
        L3Dcel[i]=0;
      }else if(seno==5){
        L3Dcsk[i]=0;
      }else if(seno==6){
        L3Dcit[i]=0;
      }
      for(j=0;j<=xmllen;j++){
        if(j<(xmllen-strlen)){
          //dstr=D_Cardlist[i].Data.substring(0,strlen);
          estr=xmldata.substring(j,(j+strlen));
        }else{
          //dstr="";
          estr="";
        }
        if((str2!="")&&(j<(xmllen-str2len))){
          //astr=D_Cardlist[i].Data.substring(0,str2len);
          bstr=xmldata.substring(j,(j+str2len));
        }else{
          //astr="";
          bstr="";
        }
        //if((dstr==str)||(estr==str)||(((astr==str2)||(bstr==str2))&&(str2!=""))){
          if((estr==str)||((bstr==str2)&&(str2!=""))){
            if((str=="ATK") || (str=="DEF") || (str2=="ATK") || (str2=="DEF")){
              if(xmldata.substring(j-1,j)!="M"){
                if(seno==1){
                  L3Dcst[i]=1;
                }else if(seno==2){
                  L3Dcsi[i]=1;
                }else if(seno==3){
                  L3Dcty[i]=1;
                }else if(seno==4){
                  L3Dcel[i]=1;
                }else if(seno==5){
                  L3Dcsk[i]=1;
                }else if(seno==6){
                  L3Dcit[i]=1;
                }
                if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
                  if(_7==0){
                    liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
                    _7=1;
                  }
                  liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
                  liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onMouseOver=\"style.cursor='pointer';\" onMouseOut=\"style.cursor='auto';\" onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
                  setcount1+=1;
                  if(setcount1%20==0){
                    liststr3+="<BR>";
                  }
                }
                break;
              }
            }else{
              if(seno==1){
                L3Dcst[i]=1;
              }else if(seno==2){
                L3Dcsi[i]=1;
              }else if(seno==3){
                L3Dcty[i]=1;
              }else if(seno==4){
                L3Dcel[i]=1;
              }else if(seno==5){
                L3Dcsk[i]=1;
              }else if(seno==6){
                L3Dcit[i]=1;
              }
              if((L3Dceq[i]==1) && (L3Dcst[i]==1) && (L3Dcsi[i]==1) && (L3Dcty[i]==1) && (L3Dcel[i]==1) && (L3Dcsk[i]==1) && (L3Dcse[i]==1) && (L3Dcit[i]==1) && (L3Dcdf[i]==1) && (L3Dcmd[i]==1) && (L3Dclo[i]==1) && (L3Dcup[i]==1)){
                if(_7==0){
                  liststr1+="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='19' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
                  _7=1;
                }
                liststr1+="<option value="+"'"+D_Itemdlist[i].Name+"'"+">"+D_Itemdlist[i].Name;
                liststr3+="<img src='img/item/"+D_Itemdlist[i].No+".png' title='"+D_Itemdlist[i].Name+"' onClick='itemdSelect1.selectedIndex="+setcount1+"; itemdSelect2.selectedIndex = -1; itemdData(1);'>　";
                setcount1+=1;
                if(setcount1%20==0){
                    liststr3+="<BR>";
                }
              }
              break;
            }
          }
        //}
      }
    }
  }
}

if(liststr1==""){
liststr1="対象が見つかりません。<BR><select id='itemdSelect1' style='visibility : hidden ;'></select>";
}else{
liststr1+="</select>";
}
SetH("getlist1",liststr1);
liststr2="<select id='itemdSelect2' style='visibility : hidden ;'></select>";
SetH("getlist2t","");
SetH("getlist2",liststr2);
SetH("imglist",liststr3);
}
function itemdData(_10){
if(_10==0){
selectdata=GetV("SendForm1");
}else if(_10==1){
selectdata=GetV("itemdSelect1");
}else{
selectdata=GetV("itemdSelect2");
}
for (var i=0,ilen=D_Itemdlist.length; i<ilen; i++) {
if(D_Itemdlist[i].Name==selectdata){
break;
}
}
document.getElementById('in_img').src='img/item/'+D_Itemdlist[i].No+'.png';
SetH("in_name",D_Itemdlist[i].Name);
SetH("in_eqip",D_Itemdlist[i].Set);
SetH("in_def",D_Itemdlist[i].Def);
SetH("in_mdef",D_Itemdlist[i].Mdef);
SetH("in_wgh",D_Itemdlist[i].Wgh);
SetH("in_slo",D_Itemdlist[i].Slo);
SetH("in_wgh",D_Itemdlist[i].Wgh);
SetH("in_lv",D_Itemdlist[i].Lv);
SetH("in_up",D_Itemdlist[i].Up);

strcom=CKeyWords(D_Itemdlist[i].Job);

SetH("in_job",strcom);
var _2=CKeyWords(" _MC ");
var strcom=CKeyWords(D_Itemdlist[i].Data);
var _lcs="";
for(var lc=0,lclen=strcom.length;lc<lclen;lc++){
  _lcs=strcom.substring(lc,(lc+1));
  if(_lcs=="["){
    for(var ld=lc,ldlen=strcom.length;ld<ldlen;ld++){
      _lcs=strcom.substring(ld,(ld+1));
      if(_lcs=="]"){
        _lcs=strcom.substring(lc+1,ld);
        for(var lm=0,lmlen=D_Skilllist.length;lm<lmlen;lm++){
          if(_lcs==D_Skilllist[lm].Name){
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(\"7&"+i+"\","+(lm+1)+");";
            var _skillc="<A id='all' "+_2+">["+_lcs+"]</A>";
            _skillc=_skillc.replace('onMouseOver=\"','onMouseOver=\"skillopen(\'skillhelp\',\''+lm+'\',\'in_width\'); ');
            _skillc=_skillc.replace('onMouseOut=\"' ,'onMouseOut=\"skillclose(\'skillhelp\'); ');
            strcom=strcom.substring(0,lc)+_skillc+strcom.substring(ld+1,strcom.length);
            lclen+=_skillc.length-2;
            lc=lc+_skillc.length-2;
            break;
          }
        }
        break;
      }
    }
  }
}
SetH("in_data",strcom);

document.getElementById('in_data').scrollTop=0;
//-----
strcom=CKeyWords(D_Itemdlist[i].Get);



SetH("in_get",strcom);

document.getElementById('in_get').scrollTop=0;
//-----
strcom=CKeyWords(D_Itemdlist[i].Drop);

var _lcs="";
for(var lc=0,lclen=strcom.length;lc<lclen;lc++){
  _lcs=strcom.substring(lc,(lc+2));
  if(_lcs=="<<"){
    for(var ld=lc,ldlen=strcom.length;ld<ldlen;ld++){
      _lcs=strcom.substring(ld,(ld+2));
      if(_lcs==">>"){
        _lcs=strcom.substring(lc+2,ld);
        for(var lm=0,lmlen=D_Moblist.length;lm<lmlen;lm++){
          if(_lcs==D_Moblist[lm].Name){
            var clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(7,"+(lm+1)+");";
            //clickeve="D_NewLoad=2; ReadH(\"7&"+i+"\","+(lm+1)+");";
            var _skillc="<A id='all' "+_2+" onClick='"+clickeve+"'>"+_lcs+"</A>";
            strcom=strcom.substring(0,lc)+_skillc+strcom.substring(ld+2,strcom.length);
            lclen+=_skillc.length-2;
            lc=lc+_skillc.length-2;
            break;
          }
        }
        break;
      }
    }
  }
}

SetH("in_dro",strcom);

document.getElementById('in_dro').scrollTop=0;

//
var setd = D_Itemdlist[i].Set;
var setn = D_Itemdlist[i].Name;
var ptn1 = ItemptnList[0];
var ptn2 = ItemptnList[1];
var ptn3 = ItemptnList[2];
if(setd=="上段"){
  ItemsetList[0]=setn;
  ItemptnList[0]="なし";
  if((ptn2=="上中段") || (ptn2=="上中下段")){
    ItemsetList[1]="なし";
    ItemptnList[1]="なし";
  }
  if((ptn3=="上下段") || (ptn3=="上中下段")){
    ItemsetList[2]="なし";
    ItemptnList[2]="なし";
  }
}else if(setd=="中段"){
  ItemsetList[1]=setn;
  ItemptnList[1]="なし";
  if((ptn1=="上中段") || (ptn1=="上中下段")){
    ItemsetList[0]="なし";
    ItemptnList[0]="なし";
  }
  if((ptn3=="中下段") || (ptn3=="上中下段")){
    ItemsetList[2]="なし";
    ItemptnList[2]="なし";
  }
}else if(setd=="下段"){
  ItemsetList[2]=setn;
  ItemptnList[2]="なし";
  if((ptn1=="上下段") || (ptn1=="上中下段")){
    ItemsetList[0]="なし";
    ItemptnList[0]="なし";
  }
  if((ptn2=="中下段") || (ptn2=="上中下段")){
    ItemsetList[1]="なし";
    ItemptnList[1]="なし";
  }
}else if(setd=="上中段"){
  ItemsetList[0]=setn;
  ItemptnList[0]=setd;
  ItemsetList[1]=setn;
  ItemptnList[1]=setd;
  if((ptn3=="上下段") || (ptn3=="中下段") || (ptn3=="上中下段")){
    ItemsetList[0]="なし";
    ItemptnList[2]="なし";
  }
}else if(setd=="中下段"){
  ItemsetList[1]=setn;
  ItemptnList[1]=setd;
  ItemsetList[2]=setn;
  ItemptnList[2]=setd;
  if((ptn1=="上下段") || (ptn1=="上中段") || (ptn1=="上中下段")){
    ItemsetList[0]="なし";
    ItemptnList[0]="なし";
  }
}else if(setd=="上下段"){
  ItemsetList[0]=setn;
  ItemptnList[0]=setd;
  ItemsetList[2]=setn;
  ItemptnList[2]=setd;
  if((ptn2=="上中段") || (ptn2=="中下段") || (ptn2=="上中下段")){
    ItemsetList[1]="なし";
    ItemptnList[1]="なし";
  }
}else if(setd=="上中下段"){
  ItemsetList[0]=setn;
  ItemptnList[0]=setd;
  ItemsetList[1]=setn;
  ItemptnList[1]=setd;
  ItemsetList[2]=setn;
  ItemptnList[2]=setd;
}

SetH("SetItem1",ItemsetList[0]);
SetH("SetItem2",ItemsetList[1]);
SetH("SetItem3",ItemsetList[2]);

}
//--------------------------(セレクトボックスにデータを追加)----------------------------
function addSelectboxI(_id){
  var _data = GetH("SetItem"+_id);
  if(_data!="なし"){
    var select = document.getElementById("itemdSelect1");
    var no = -1;
    for(var i=0,ilen=select.length;i<ilen;i++){
      if(select.options[i].value==_data){
        no=i;
        select.options.selectedIndex=no;
        break;
      }
    }
    if(no<0){
      var itemdSelect1Size=10;
      if(document.getElementById("itemdSelect2").style.visibility=="hidden"){
        itemdSelect1Size=19;
      }
      var liststr1="<select id='itemdSelect1' onChange='itemdData(1);' onClick='itemdSelect2.selectedIndex = -1;' size='"+itemdSelect1Size+"' style='text-align : left ; width : 100% ;'>";
      for(var i=0,ilen=select.length;i<ilen;i++){
        liststr1+="<option value="+"'"+select.options[i].value+"'"+">"+select.options[i].value;
      }
      liststr1+="<option value="+"'"+_data+"'"+" selected>"+_data;
      liststr1+="</select>";
      SetH("getlist1",liststr1);
    }
    itemdData(1);
    document.getElementById("itemdSelect2").selectedIndex = -1;
  }
}

function clearSelectboxI(_id){
  var ptn1 = ItemptnList[0];
  var ptn2 = ItemptnList[1];
  var ptn3 = ItemptnList[2];

  ItemsetList[(eval(_id)-1)]="なし";
  ItemptnList[(eval(_id)-1)]="なし";
  if(_id==1){
    if((ptn2=="上中段") || (ptn2=="上中下段")){
      ItemsetList[1]="なし";
      ItemptnList[1]="なし";
    }
    if((ptn3=="上下段") || (ptn3=="上中下段")){
      ItemsetList[2]="なし";
      ItemptnList[2]="なし";
    }
  }else if(_id==2){
    if((ptn1=="上中段") || (ptn1=="上中下段")){
      ItemsetList[0]="なし";
      ItemptnList[0]="なし";
    }
    if((ptn3=="中下段") || (ptn3=="上中下段")){
      ItemsetList[2]="なし";
      ItemptnList[2]="なし";
    }
  }else if(_id==3){
    if((ptn1=="上下段") || (ptn1=="上中下段")){
      ItemsetList[0]="なし";
      ItemptnList[0]="なし";
    }
    if((ptn2=="中下段") || (ptn2=="上中下段")){
      ItemsetList[1]="なし";
      ItemptnList[1]="なし";
    }
  }
  
  SetH("SetItem1",ItemsetList[0]);
  SetH("SetItem2",ItemsetList[1]);
  SetH("SetItem3",ItemsetList[2]);
}

//外部リンク生成
function RoDresser(){
  var DrCode = drid_get();
  //var DrCode = "11100";
  
  //var win = window.open('http://fanavi.net/ro/index.html', '');
  //win.right.location.href="http://fanavi.net/dresser/dresser2.html?"+DrCode;
  
  window.open('http://fanavi.net/dresser/dresser2.html?'+DrCode, 'RoDresser');
}

// ------------------------
//     Dresser-ID取得
// ------------------------
function drid_get(){
  var wk,i,drid;
  var enc = new Array(0,0,0,0,0);
  var ext = new Array();
  var cod = new Array();

  // 性別
  //if    (document.getElementById("gender1").checked) { enc[0] = 0x00; }
  //else if  (document.getElementById("gender2").checked) { enc[0] = 0x01; }
  //else if  (document.getElementById("gender3").checked) { enc[0] = 0x02; }
  //else if  (document.getElementById("gender4").checked) { enc[0] = 0x03; }
  enc[0] = 0x01; // 女性固定

  // 方向
  //enc[0] |= document.getElementById("dir").value << 2;

  // 座り
  //if (document.getElementById("sit").checked) { enc[0] |= 0x20; }

  // 職業
  //wk = Number(document.getElementById("job").value.substr(1,2));
  wk = 1; // スーパーノービス固定
  enc[1] = wk % 64;
  if (wk >= 64) { enc[4] |= 0x01; }

  // 髪型
  //enc[2] = Number(document.getElementById("code1").value.substr(1,3));
  enc[2] = 1; // デフォルト固定

  // 髪色
  //enc[3] = Number(document.getElementById("code2").value.substr(1,2));
  enc[3] = 0; // デフォルト固定

  var si = 0;
  
  // 頭装備上段
  //wk = Number(document.getElementById("hcode1").value.substr(1,3));
  // D_Itemdlistから読み込み
  var set1 = GetH("SetItem1");
  if(set1=="なし"){
    wk = 0;
  }else{
    for (var i=0,ilen=D_Itemdlist.length; i<ilen; i++) {
      if(D_Itemdlist[i].Name==set1){
        wk = Number(D_Itemdlist[i].DrCode.substr(1,3));
        break;
      }
    }
  }
  if (wk) {
    enc[4] |= 0x02;
    ext[si] = Math.floor(wk / 64); si++;
    ext[si] = wk % 64; si++;
  }
  
  // 頭装備中段
  //wk = Number(document.getElementById("hcode2").value.substr(1,3));
  // D_Itemdlistから読み込み
  var set2 = GetH("SetItem2");
  var ptn2 = ItemptnList[1];
  if((set2=="なし") || (ptn2=="上中段") || (ptn2=="上中下段")){
    wk = 0;
  }else{
    for (var i=0,ilen=D_Itemdlist.length; i<ilen; i++) {
      if(D_Itemdlist[i].Name==set2){
        wk = Number(D_Itemdlist[i].DrCode.substr(1,3));
        break;
      }
    }
  }
  if (wk) {
    enc[4] |= 0x04;
    ext[si] = wk % 64; si++;
    if (wk >= 64) { enc[4] |= 0x08; }
  }
  
  // 頭装備下段
  //wk = Number(document.getElementById("hcode3").value.substr(1,3));
  // D_Itemdlistから読み込み
  var set3 = GetH("SetItem3");
  var ptn3 = ItemptnList[2];
  if((set3=="なし") || (ptn3=="上下段") || (ptn3=="中下段") || (ptn3=="上中下段")){
    wk = 0;
  }else{
    for (var i=0,ilen=D_Itemdlist.length; i<ilen; i++) {
      if(D_Itemdlist[i].Name==set3){
        wk = Number(D_Itemdlist[i].DrCode.substr(1,3));
        break;
      }
    }
  }
  if (wk) {
    enc[4] |= 0x10;
    ext[si] = wk % 64; si++;
  }
  
  // ｶｰﾄ
  //wk = Number(document.getElementById("cart").value.substr(1,3));
  wk = 0; // なし固定
  if (wk) {
    ext[si] = wk % 64; si++;
  }

  // 拡張ﾌﾗｸﾞ1
  //if (document.getElementById("ride").checked ||
  //  document.getElementById("baby").checked ||
  //  document.getElementById("falcon").checked ||
  //  Number(document.getElementById("cart").value.substr(1,3))) {
  //  enc[4] |= 0x20;
  //  enc[5] = 0;
  //  if (document.getElementById("ride").checked)          { enc[5] |= 0x01; }
  //  if (document.getElementById("baby").checked)          { enc[5] |= 0x02; }
  //  if (Number(document.getElementById("cart").value.substr(1,3)))  { enc[5] |= 0x04; }
  //  if (document.getElementById("falcon").checked)          { enc[5] |= 0x08; }
  //}

  // Dresser-ID生成
  cod = enc.concat(ext);
  for (var i = 0,drid=""; i < cod.length; i++) {
    drid += get_dr(cod[i]);
  }
  //alert(drid);
  return(drid);
}

// 数値からDresserCode取得
function get_dr(num) {
  if    (num <= 9)  { return(String(num)); }
  else if  (num <= 35)  { return(String.fromCharCode(num - 10 + 0x61)); }
  else if  (num <= 61)  { return(String.fromCharCode(num - 36 + 0x41)); }
  else if  (num == 62)  { return("="); }
  else if  (num == 63)  { return("_"); }
  else        { return("0"); }
}
